騰訊多賺一成創新低 末季盈利跌32%遜預期
更新時間:04:36 2019-03-22 HKT
發佈時間:03:00 2019-03-22 HKT
發佈時間:03:00 2019-03-22 HKT

(星島日報報道)騰訊(700)去年多賺一成至787.19億元(人民幣,下同),增幅為上市以來最低,而單計第四季,盈利倒退32%至142.29億元,兩者均遜市場預期。對於市場關注的遊戲業務,集團總裁劉熾平指,隨著新遊戲上線及加強海外發展,長遠對業務有信心,並強調集團業務多元化,其他業務有不俗增長。騰訊外圍股價向下,至本港時間昨晚十點半,該股於歐洲法蘭克福交易所的預託證券報39.91歐羅,跌3.74%;美國預託證券跌3.09%,報45.55美元,折合約357.57港元,較昨日本港收市價低1.5%。
騰訊去年收入為3126.94億元,按年增31.52%,期內股東應佔盈利787.19億元,每股盈利8.336元,派末期息每股1港元。若以非通用會計準則(non-GAAP)計算,去年多賺18.95%至774.69億元,則勝市場預期。
核心業務網絡遊戲業務去年收入增5%至1039.92億元,告別快速增長,劉熾平指過去一年內地遊戲版號延遲發放,影響該業務的表現,但自遊戲版號重啟審批,至今集團有8款遊戲獲批,有新遊戲上線,相信遊戲業務將逐步改善。
旗下手機遊戲《絕地求生》(PUBG)遲遲未能變現,被問到是否獲批無望,他表示目前仍是與相關部門溝通,未有新進展,但會繼續努力,希望最終能獲批。另外,集團積極發展海外遊戲業務,過去與海外公司建立合作關係,並已見成效,下一步希望將自家研發的遊戲在全球推出。
至於社交網絡業務,收入增三成至726.54億元;網絡廣告收入增43.62%至580.79億元;其他收入業務增長最顯著,按年增近八成至779.69億元。劉熾平指遊戲收入佔總收入約33%,集團收入多元化,為反映公司多元化發展,以及讓市場更了解公司業務,於今年第一季業績中,將會將每一項目前劃分為其他的業務作獨立披露。集團於業績中提到,其他業務主要是自金融科技及雲服務,其中去年雲收入增長超過1倍,達91億元。
雲業務方面,他指目前只涉及基礎設施(IaaS),未來希望逐步涉足平台(PaaS)及軟件(Saas)。此外,智慧零售方面只是着重賦能,會為其他公司提供資本並進行合作,但不會自己做零售。集團主席馬化騰表示,去年9月作出重組架構,主要是將雲業務及智慧產業相關板塊的部門聚合起來,這並非只是為了一個雲業務,而是為由消費轉向產業互聯網做準備。
市傳集團有意收購南韓最大遊戲公司Nexon及屈臣氏集團的股權,集團表示不作評論;另集團暫未有分拆業務上市的計畫,亦無計畫拆細股份。
騰訊去年收入為3126.94億元,按年增31.52%,期內股東應佔盈利787.19億元,每股盈利8.336元,派末期息每股1港元。若以非通用會計準則(non-GAAP)計算,去年多賺18.95%至774.69億元,則勝市場預期。
核心業務網絡遊戲業務去年收入增5%至1039.92億元,告別快速增長,劉熾平指過去一年內地遊戲版號延遲發放,影響該業務的表現,但自遊戲版號重啟審批,至今集團有8款遊戲獲批,有新遊戲上線,相信遊戲業務將逐步改善。
旗下手機遊戲《絕地求生》(PUBG)遲遲未能變現,被問到是否獲批無望,他表示目前仍是與相關部門溝通,未有新進展,但會繼續努力,希望最終能獲批。另外,集團積極發展海外遊戲業務,過去與海外公司建立合作關係,並已見成效,下一步希望將自家研發的遊戲在全球推出。
至於社交網絡業務,收入增三成至726.54億元;網絡廣告收入增43.62%至580.79億元;其他收入業務增長最顯著,按年增近八成至779.69億元。劉熾平指遊戲收入佔總收入約33%,集團收入多元化,為反映公司多元化發展,以及讓市場更了解公司業務,於今年第一季業績中,將會將每一項目前劃分為其他的業務作獨立披露。集團於業績中提到,其他業務主要是自金融科技及雲服務,其中去年雲收入增長超過1倍,達91億元。
雲業務方面,他指目前只涉及基礎設施(IaaS),未來希望逐步涉足平台(PaaS)及軟件(Saas)。此外,智慧零售方面只是着重賦能,會為其他公司提供資本並進行合作,但不會自己做零售。集團主席馬化騰表示,去年9月作出重組架構,主要是將雲業務及智慧產業相關板塊的部門聚合起來,這並非只是為了一個雲業務,而是為由消費轉向產業互聯網做準備。
市傳集團有意收購南韓最大遊戲公司Nexon及屈臣氏集團的股權,集團表示不作評論;另集團暫未有分拆業務上市的計畫,亦無計畫拆細股份。