日本彈珠機遊戲館營運商DYNAM全年少賺35% 擬將虧損遊戲館轉型「夾公仔」超市

更新時間:17:28 2026-05-29 HKT
發佈時間:17:28 2026-05-29 HKT

在日式彈珠機行業低迷下,日本最大日式彈珠機遊戲館營運商DYNAM JAPAN(6889)董事長保坂明在業績發布會上透露,公司有意將虧損的遊戲館,轉型為「夾公仔」業務(Crane Game Business),並以「夾公仔」超市(Crane Mart)模式營運,以瞄準家庭客戶,當中約8成的獎品為日常必需品,目標是將日常購物與娛樂結合,而首家店將於6月在大阪開設。

他解釋,如果關閉虧損的遊戲館亦需要成本,故將其轉型,又提及會擴大收購和併購策略,開設大型、高遊戲成本的遊戲館,以及位於郊區和鄉村地區的社區遊戲館。

截至今年3月底止,該公司年度收入為1231.86億日圓,按年少2.3%;盈利26.03億日圓,大減35.1%;每股基本盈利為3.7日圓,派末期股息每股2.5日圓,按年持平。