浸大「eMBody—流光起舞」裝置 觀眾與虛擬舞者互動

更新時間:08:00 2026-07-21 HKT
發佈時間:08:00 2026-07-21 HKT

「藝術創作應兼具趣味與啟發」,浸會大學視覺藝術院講座教授邵志飛創作3D互動裝置「eMBody—流光起舞」,在大館公開展出,帶領觀眾走進混合實境表演空間,與虛擬舞者互動、共創獨特肢體畫面。他指虛擬肢體突破實體舞台限制,演繹傳統劇場無法呈現的破格動態。這套看似門檻極高的藝術科技,創作工具卻非常普及,學生亦能輕易接觸運用。

突破實體舞台限制

以6個月製作的「eMBody—流光起舞」互動體驗裝置,為浸大「未來影院系統:下一代藝術科技」項目之一,以「人體舞動」為核心,由邵志飛聯合城市大學、瑞士洛桑聯邦理工學院及浸大訪問學者共同研製。有別於傳統靜態藝術,裝置搭建出全方位沉浸式體驗空間,觀眾只需佩戴3D眼鏡、手持專屬控制器,即可踏入360度沉浸式屏幕場景,依據手柄的色彩對應機制,觀眾能召喚專屬虛擬舞者,在森林、鏡面空間等虛擬場景中,通過手勢與肢體動作與舞者互動,共創獨一無二的藝術畫面,「人人皆可舞動」,重塑表演者,觀眾及公共空間的關係。

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硬件裝置造價約800萬元,整合了動態捕捉、生成式圖像、多人空間追蹤及高解析度視覺化等多項前沿技術,可實時響應觀眾動態,突破實體舞台與傳統劇場的表現局限,呈現出常規藝術形式無法企及的破格動態美。技術看似門檻極高,但邵志飛強調,創作工具與學生日常數碼創作相通,包括攝影機、投影設備、全景運動設備及無人機等常見器材,而浸大視覺化研究中心亦提供平台,讓學生學習與接觸相關創作。
  
曾經為故宮文化博物館打造壓軸沉浸式作品《夢境》,重現乾隆皇帝記憶與宮廷祭典場景,邵志飛期望新作讓更多人感受藝術的溫度與力量,「觀眾即使僅體驗5分鐘,也能收穫獨特的藝術感觸,猶如漫步美術館賞畫」。

記者 佘丹薇

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