浸大「eMBody—流光起舞」装置 观众与虚拟舞者互动

更新时间:08:00 2026-07-21 HKT
发布时间:08:00 2026-07-21 HKT

「艺术创作应兼具趣味与启发」,浸会大学视觉艺术院讲座教授邵志飞创作3D互动装置「eMBody—流光起舞」,在大馆公开展出,带领观众走进混合实境表演空间,与虚拟舞者互动、共创独特肢体画面。他指虚拟肢体突破实体舞台限制,演绎传统剧场无法呈现的破格动态。这套看似门槛极高的艺术科技,创作工具却非常普及,学生亦能轻易接触运用。

突破实体舞台限制

以6个月制作的「eMBody—流光起舞」互动体验装置,为浸大「未来影院系统:下一代艺术科技」项目之一,以「人体舞动」为核心,由邵志飞联合城市大学、瑞士洛桑联邦理工学院及浸大访问学者共同研制。有别于传统静态艺术,装置搭建出全方位沉浸式体验空间,观众只需佩戴3D眼镜、手持专属控制器,即可踏入360度沉浸式屏幕场景,依据手柄的色彩对应机制,观众能召唤专属虚拟舞者,在森林、镜面空间等虚拟场景中,通过手势与肢体动作与舞者互动,共创独一无二的艺术画面,「人人皆可舞动」,重塑表演者,观众及公共空间的关系。

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硬件装置造价约800万元,整合了动态捕捉、生成式图像、多人空间追踪及高解析度视觉化等多项前沿技术,可实时响应观众动态,突破实体舞台与传统剧场的表现局限,呈现出常规艺术形式无法企及的破格动态美。技术看似门槛极高,但邵志飞强调,创作工具与学生日常数码创作相通,包括摄影机、投影设备、全景运动设备及无人机等常见器材,而浸大视觉化研究中心亦提供平台,让学生学习与接触相关创作。
  
曾经为故宫文化博物馆打造压轴沉浸式作品《梦境》,重现乾隆皇帝记忆与宫廷祭典场景,邵志飞期望新作让更多人感受艺术的温度与力量,「观众即使仅体验5分钟,也能收获独特的艺术感触,犹如漫步美术馆赏画」。

记者 佘丹薇

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