嘉洛 - 《鐵血戰士:蠻荒廝殺》用語言模型令系列起死回生 | 嘉洛的光影世界
2017年底迪士尼以524億美元收購21世紀霍士業務,除了將荷里活六大片廠變五,令迪士尼穩坐業界龍頭外;亦為2019年上線的串流平台DISNEY+擴大內容庫,更重要是將霍士旗下各路漫威英雄收歸所有後,有助重塑明、後年重點作品《復仇者聯盟5、6》。反而因收購而收納了霍士的《異形》及《鐵血戰士》系列,只是令迪士尼旗下影視生產線額外多兩個品牌,當年不覺是重點,可是今天能夠走出來、做到成績的卻是這兩個系列。
有段時間大家憂慮被迪士尼併購後的品牌被產業化,易失去創意,例子如《星戰》、《奪寶奇兵》系列等。可是《異形》及《鐵血戰士》系列,至今慶幸未出現這現象,前者今年劇集版《異形:地球》走地球化,故事場景落腳於地球,加強了恐怖攸關性;後者則往外星走,由2022年的《鐵血戰士︰狩獵追擊》、今年初動畫版《鐵血戰士:時空獵襲者》(Predator: Killer of Killers)及今次的《鐵血戰士:蠻荒廝殺》,3集均是由丹卓登堡(Dan Trachtenberg)執導,他成功做到一集比一集具特色及更進步。
要往外走,首要用語言重塑文化,故此丹卓登堡在《蠻荒廝殺》中,透過語言與文化建立大家對Yautja這生物物種有更多認識,亦為這系列作了一次精彩、令人耳目一新的詮釋!電影深入挖掘了鐵血戰士的宗族關係、殘酷的成年禮以及嚴酷生存法則,再跳入一個充滿全新危險物種的星球去。有了語言作溝通,年輕戰士Dek跟機械人Thia聯盟,兩人背後各自有一段兄姊關係的異同對比,側寫情感元素才是超越種族,構建更有力一族(Clan)/群體的共同信仰,至於死亡星球上歷盡生死殺戮、暗喻企業文化的威蘭湯谷集團(Weyland-Yutani)圖獲取生物樣本的血腥獵殺,只是一次又一次強化這價值觀的肯定。《蠻荒廝殺》以其獨特的風格和豐富內涵,拓展了鐵血戰士宇宙世界,令大家期待日後更多新篇的來臨。
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