頭條戲場 - 《HOPE:逆襲希望港》末世寓言好絕望 | 頭條戲場
發佈時間:02:00 2026-08-28 HKT
《哭聲》大導演羅泓軫執導新作《HOPE:逆襲希望港》(下稱《HOPE》)激玩類型混搭︰集科幻、懸疑、動作一身,超級爆谷災難片呈現的混亂,帶出末世寓言,現實就係咁絕望!同時,其CGI為人詬病,血洗小鎮、巡警怪物劇鬥等血腥場面隨時好似睇《愛回家之三代同糖》AI景一樣咁出戲!(放映日期︰9月10日)撰文︰華朗
該科幻驚慄片一幕幕困獸鬥,是羅泓軫10年後一次極具野心的類型片大轉向,核心仍是他擅長的電影語言︰人在未知威脅、集體恐慌、權力失平衡下,怎樣一步一步曝露自私、愚昧、殘酷一面。故事以偏遠小鎮「希望港」流傳「猛虎出沒注意」,牲畜離奇死亡開始。演員有黃晸玟、趙寅成、鄭好娟,前者尤其適合飾演在危機中搖擺於責任、恐懼、暴力之間的人物;鄭好娟、趙寅成的角色,面對可怕生命體,也不止於功能性的生還者。
《HOPE》的官能刺激並非純粹打怪獸過關,導演慣常的陰鬱氣氛、資訊不對稱與角色之間的猜疑,值得深究的問題是:誰在說謊?誰掌握真相?當秩序崩潰,人比怪物更危險?保留《哭聲》那種令人不安的敘事節奏。
韓國VFX落後荷里活5年
該片特效由韓國VFX公司Westworld負責,怪物由動作、表演捕捉加CGI製作,卻有影評人批評成品似電玩畫面,甚至抨擊怪物CGI猶如AI生成畫面,完成度差令人出戲,難以接受的是怪物的重量感、皮毛質感、光影、運動節奏和真人實景融合度不足。
KIM JU-YEON早前在《Korea JoongAng Daily》的文章中提到,《HOPE》的怪物視效爭議不應簡化成Westworld一間公司做得差,而是韓國VFX產業的困局,技術落後荷里活3至5年。除了預算、工期不成比例、前期視覺規劃不足、後期臨急改動之外;同時,企業未有把技術研發、人才留任當作長線生存投資。當像《HOPE》一類的作品需要以CGI建立可信的世界,而製作制度卻把視效當成可以在最後一刻補救的工序,再有野心的類型片亦難免破綻處處。
頭條戲場

















