浸大建教學平台 古畫轉化3D模型 逾30間中小學採用 趣學中史及藝術

更新時間:10:54 2025-06-02 HKT
發佈時間:10:54 2025-06-02 HKT

政府及學界正推動STEAM教育,浸會大學歷史系副教授李建深的團隊獲優質教育基金「電子學習配套計劃」的資助,建立「中國藝術歷史+3D古畫電子教學平台」,將5幅著名古畫轉化成可經網頁或手機程式閱覽的3D模型,協助老師以更有趣生動的方式教授中國歷史和文化,目前已有30多間中小學採用。李建深表示,未來希望將這平台推廣至更多學校,甚至藉此向海外學生教授中國歷史。

獲優教基金資助460萬

在浸大就職近10年的李建深,重點研究中國古代藝術史和考古學,由他領導的電子教學平台項目獲優質教育基金資助460萬元,歷時逾年建立。平台上載了敦煌莫高窟217窟的壁畫(節選)、《明皇幸蜀圖》、《谿山行旅圖》、《千里江山圖》(節選)及《乾隆西域戰圖十六:凱宴成功諸將士》的3D模型,使用者可於網頁或手機程式上旋轉、移動和縮放模型場景,從不同角度查看作品,又能打開新視窗比較模型和原畫的視角和細節等,「將想像空間變成3D模型,可以親身睇到。」

李建深指,5幅畫在中國歷史或藝術史上都具有代表性,例如《谿山行旅圖》可說是宋朝文人畫以至中國山水畫的開端,敦煌莫高窟壁畫記載了印度僧人來華交流的歷史等,《乾隆西域戰圖十六》更涉及多民族國家統一、來華天主教耶穌會修士將西方知識傳入中國的歷史等。

談到製作過程,他不諱言各模型都需要推出多個版本的試稿,並在細節上反覆切磋打磨,尤其是要「以意創造」、結合史實想像畫作的「背後環境」是怎樣,「因為畫的背後如何沒人知,所以要翻看歷史記載,例如審視這座山大概是中國哪個地區的山水、畫家是哪裏的人、去過哪個地方看山水。」

平台自2024年下半年推出,至今已有30多間中小學採用,團隊也在當中20多間進行教學示範。李建深表示,前人教授藝術史時,單純靠師生的想像力,而今3D模型比起紙本提供更多的想像空間,更可由學生自行操作,具備更高的互動性和趣味性,學生將可獲得更佳的學習體驗。

冀平台推廣至海外

他引述以往的經驗稱,小學生一般難以長時間集中上課,此時可以叫大家「玩」模型數分鐘,之後再繼續上課,他形容是「動靜結合」的上課模式。平台項目主任薛瑞欣補充,試堂時學生們不會太專心聽有關畫作構圖的講解,但只要開始「試玩」模型就會變得活躍,即使題目加深了,也會不停詢問答案是否正確。

展望未來一年,李建深期望能將平台推廣給更多的學校,以至與大學教務處合作,將其推廣至海外,例如近日與孟加拉的老師合作,通過Zoom向當地學生教授中國古畫,「藝術是人類的共通語言,唔識中文都可以學」,冀能藉此增加對外學術交流。

記者 歐文瀚