資深玩家為愛入魂 陀螺告別「細佬玩泥沙」
發佈時間:03:00 2026-05-06 HKT
「3、2、1……Go shoot!」近日陀螺旋風襲港,各區公園聚集玩家「開盤」比賽。熱潮背後,有一群資深玩家耕耘廿載,不時舉辦比賽互相切磋交流,去年更有本地代表出征陀螺世界盃勇奪亞軍,成為「世二」。另有小學教師從STEAM角度出發,把陀螺融入科學教材,讓學生透過陀螺學習軌跡、摩擦力和公平測試等概念。眾人喜見更多玩家加入市場,盼望社會提高對陀螺的接受度,除了以情懷延續文化,亦會從比賽規範化和建立裁判制度入手,讓熱潮走得更遠。
周日午後下起傾盆大雨,無阻一班「陀螺戰士」揮灑汗水,為爭奪冠軍寶座傾盡全力。本地陀螺競技團隊「一旋入魂」在沙田舉辦比賽和體驗活動,聯合創辦人李劍峰(阿峰)說,爆旋陀螺有獨特趣味,組裝需要細心思考,對戰交流需要練習力量和技巧,當中不乏運氣成分,令遊戲充滿變數和刺激感,「陀螺未轉停,也會有突發情況影響勝負。」
職業治療師帶進長者中心
今年2月,台灣率先掀起陀螺熱潮,至4月蔓延至港,各區公園晚上聚集玩家「開盤」比賽,更有愛好者開發應用程式供玩家「約戰」。有社福機構於海濱公園設陀螺擂台,免費借出陀螺予新玩家試玩。另有職業治療師把陀螺帶入長者日間中心,訓練長者的手眼協調,藉此打開跨代的話匣子。
阿峰形容,過去陀螺在香港一直是「小眾活動」,只有熱心玩家推動,更面對難覓場地、被人標籤為「幼稚」的痛點,如今市民會自發帶陀螺盤出外對戰,有更多相關組織和群組出現,交流「約戰」和購買情報等,「4月前後是『兩個世界』。」香港爆旋陀螺協會副會長文天諾(Philo)同意指,歷年只有約100位玩家活躍,參與大型比賽的多是熟面孔;現時有大量玩家加入市場,甚至因為額滿而無法參賽,他坦言感到高興,不再擔心圈子小、玩家陸續「退坑」的問題。
近期本港爆發搶購潮,多間玩具店和百貨公司限購陀螺,發射器和對戰盤亦被搶購一空。Philo分享,陀螺有價有市,如官方曾推出全球僅90個的稀有版戰鬥陀螺「阿努比斯」,10多年前已炒賣至港幣7位數字。官方亦有推出輔助對戰工具,用作記錄發射次數、轉速和力量。
Philo接觸陀螺近20年,15年前,他開始參加本地比賽,結識一群志同道合的朋友,至2017年成立協會。首兩代官方比賽也開放予成人競技,無奈第3代起對年齡有嚴格限制,只限6至12歲的孩童參加,投入多年的玩家頓失方寸,眾人遂以協會名義舉辦比賽,讓大人仍有玩樂空間。
小學教師將原理融入教材
身兼通德學校教師的Philo亦把陀螺帶入校園。他說,陀螺官方近年積極推展STEAM教育(結合科學、科技、工程、藝術及數學5個範疇),如香港代理曾與教育機構合作,在大型商場開設興趣班和體驗活動,故他亦嘗試在學校的多元智能課加入陀螺元素。
訪問當日,Philo着學生進行陀螺底盤測試。陀螺由攻擊環、軸心和底盤組合而成,在維持前兩者相同的情況下,學生測試利用不同底盤下,陀螺的移動軌跡和轉動時間,繼而了解力學、摩擦力、齒輪和簡單機械等知識,並學會「公平測試」的概念。儘管當中不乏玩樂成分,Philo認為學生投入並學習到科學知識,十分鼓舞。
4月初,屯門有大型商場舉辦陀螺校際賽,Philo所屬學校勇奪亞軍。他憶述,決賽一度領先下反輸,但學生在台上互相搭肩鼓勵、沉着應戰,「看到他們成長,十分開心。」有家長亦言,子女日常的話題,已由電動遊戲轉為陀螺,一同研究部件和技術。
陀螺看似變成潮流文化,實質比賽已經規範化。在高水平比賽,大會設有「視訊助理裁判」(VAR),惟本地比賽甚少應用,依靠選手自行拍片上訴,部分玩家亦未熟讀規則,形成爭議。
為了讓陀螺競技健康發展,Philo借鏡發展更成熟的寶可夢(Pokémon)卡牌,了解其裁判資歷認證,盼能在港發展規範化的審訊制度,協會亦考慮製作資源套或網上教材,以減少誤判和不公平。
高水平比賽設有VAR
眾人喜見更多玩家加入市場,阿峰直言,陀螺是商業產品,民間推廣上處於被動,「不管有否熱潮,只要官方不再出新產品,我們就會變回小眾。」但他期望,社會提高對陀螺的接受度,讓玩家有更多比賽和競技的機會,並一同支持香港代表再踏上亞洲和國際舞台,「即使是短暫火花,也希望玩家在這段時間留下美好回憶。」
在Philo眼中,「陀螺文化」包括社群、產品、改裝及藝術成分,兒時在公園對戰的畫面重現,產品推陳出新,玩家設法改裝陀螺打開工藝文化的大門,亦有愛好者視陀螺為藝術品,如官方曾出版「Hello Kitty陀螺」,「有很多想像空間。」他盼望,情懷能夠延續文化,讓陀螺熱潮走得更遠。

















