電競王葉文豪捱過被KO重新格鬥
發佈時間:03:00 2026-01-12 HKT
近月有以電競為主題的港產片上映,惟題材「冷門」,起初不被看好,最後贏盡口碑,票房逆轉。現實中,電競運動員葉文豪(Hotdog29)成為全職選手8年,勇奪多項世界賽冠軍,更曾代表香港征戰亞運,至去年底被前東主解約,一度迷失方向。他直言,本港疫情前熱推電競,如今泡沫爆破、汰弱留強,要在業界立足,必須自己爭取機會。他回想,過去跳出舒適圈成為電競選手,如今面對風浪,已不再孤單,得到各方好友支持。上周,他正式加盟新戰隊,重新出發,「我一直叫自己盡力,不是為了安慰自己,而是要對得住自己。」
葉文豪雙手在控制器上靈活躍動,遊戲角色隨即墊步上前,把握對方技術性失誤,短時間內連番追擊,再以一記上勾拳「KO」(擊倒)對手。
台上一分鐘,台下十年功。遊戲內,每場格鬥過程不足兩分鐘,遊戲外,葉文豪花近10年時間,從業餘玩家蛻變成職業選手,數度勇奪世界賽冠軍,更代表香港征戰亞運。然而,在事業高峰,他在去年底被前東主解約,結束7年賓主關係,「人生第一次『自由身』,沒有隊伍支持,略感迷惘。」
經濟不景 親歷泡沫爆破
經濟不景,葉文豪深明,電競隊有「難言之隱」,惟收到消息當刻,也要時間消化,「我以為大家可以並肩再走一段路……。」年屆36歲,在電競界屬資深,他直言,年紀越大,自我懷疑的想法越多,但意識到必須迅速重整步伐。
本港疫情前熱推電競,曾撥款1億元推動電競產業發展,並建立電競場地,電競公司曾增至過百間。惟葉文豪留意到,產業高速增長,過於膨脹,部分早已入不敷支。他舉例,業界舉辦太多比賽,許多新晉電競選手入行,隊伍暴增;商家只要看到商機,任何對戰遊戲也能成為「電競」及舉辦比賽,「需要重回正常水平。」經過疫情,泡沫開始散去,不同電競類別也開始萎縮,「如今泡沫爆破、汰弱留強,要在業界立足,必須自己爭取機會。」
隨後,他整理自己的履歷,留意市場動向,發現仍有電競隊招募隊員,尚幸這些年來的努力被看見,「很多人前來打氣和接洽,情況沒有想像中那麼壞。」他回想,當初跳出「舒適圈」投身電競行業,深信只要努力,會有不同的可能性等待自己。
打《街霸》稱雄 獎金豐厚
「我本身做工程管理,和電競完全沒有關係。」葉文豪指,畢業後即投身工程界,首份工作長達8年,適逢公司啟動新項目,使他疲於奔命,萌生轉職的念頭,「每日要用4小時通勤,沒有個人時間。」他形容,投身電競行業是緣份,「恰巧有電競隊想拓展業務,向我招手,那時我已經27歲,這個年紀仍有機會追夢,還等甚麼?」
離開本職後,葉文豪隨格鬥遊戲《街霸》的社群到越南比賽,小試牛刀,已取得第4名凱旋。2019年,他到上海參加人民電競超級聯賽(PPL)分站,以3比1戰勝日本選手奪冠,贏得首個生涯冠軍,「第一次站上頒獎台最高級,既開心又興奮。」同年,他到北美參加地區比賽,再次奪冠,獲得5萬美元獎金(折合近39萬港元),「第一次透過電競賺到一筆可觀的獎金,當時情景至今仍然歷歷在目。」
3年前,電競首度升格為亞運會正式項目,葉文豪代表香港征戰。該項目被納入香港體育學院的「精英運動員計劃」,屬業界一大里程碑。去年,他打入由《街霸》遊戲開發商舉辦的官方世界大賽「Capcom Cup」,與日本資深選手板橋桑(itazan)切磋,扭轉劣勢勝出,成為電競界熱話,「能夠在大舞台上發揮出亮眼的表現,也令我對自己有更大信心。」
現實世界的他不怕被「KO」,即使回復自由身,仍然抖擻精神,再上戰場捲土重來。5日前,他正式宣布加盟新戰隊,重新出發,「我一直叫自己盡力,不是為了安慰自己,而是要對得住自己。」
劍指今年亞運回報支持者
打機和電玩,在不少人眼中是宅男的標籤。葉文豪慶幸,家中長輩比較開明,自小已讓他在屋邨商場打機,結識一班同齡的玩伴,「那時流行『超任』(超級任天堂)和『N64』,我們沒有錢買遊戲,又『未夠秤』入機舖,便聚在遊戲店門外玩,5元可以玩15分鐘。」他指,那時開始接觸格鬥遊戲,後來當業餘選手,再轉職成為全職電競運動員,家人也默默支持。
一路走來,他亦感謝女朋友和觀眾的鼓勵,感恩前東主多年來的支援,帶領他進入電競圈的夢幻世界,期望新一年重新出發,劍指今年名古屋亞運的比賽席位,以成績回報大家。

















