黃德几 - AI軟件風暴 騰訊候低吸納|開工前落盤/頭條名家本周心水

  近日,全球軟件股遭遇「SaaSpocalypse」重挫,市值蒸發數千億美元,導火線為Anthropic推出Claude Coworker企業級AI協作工具,針對法律、合規、數據分析等領域高度自動化,市場擔憂傳統SaaS模式被蠶食。Thomson Reuters、RELX大幅下挫,微軟、Salesforce亦受波及。

  然而,遊戲開發類股展現較強韌性,受影響相對較小。遊戲行業擁有高度鞏固客群基礎及獨特內購商業模式,能抵禦AI顛覆。以騰訊(700)為例,其旗艦手遊如《王者榮耀》、《和平精英》累積數億忠實玩家,黏性來自社群互動、持續更新及電競生態,而非純工具功能。AI雖可輔助生成美術或劇情,但難取代玩家情感投入與社交需求,反而可提升開發效率、降低成本。騰訊多元生態(遊戲+社交+雲端)提供緩衝。

  騰訊遊戲業務持續強勁,Sensor Tower數據顯示,2026年1月中國手遊廠商收入佔全球37.8%,騰訊憑旗艦產品手遊收入按月上漲43%,蟬聯全球冠軍。雖然AI助手「元寶」新春紅包活動因誘導分享被微信限制連結,但屬平台規範,短期影響體驗,長期看Hunyuan模型等AI應用將助力廣告精準投放及雲服務增長。

  回顧騰訊上一次業績,即2025年第三季度,截至9月底,總收入按年增長15%至1928.7億元,好過市場預期;純利631.3億元,按年升19%、按季增13%;每股基本盈利6.952元。非國際財務報告準則純利705.5億元,按年增長18%、按季升12%,每股基本盈利7.769元。增值服務業務收入升16%至959億元,其中本土遊戲收入428億元,增長15%、國際遊戲收入208億元,增長43%、社交網絡收入323億元增長5%。營銷服務收入升21%至362億元,受益AI廣告定向;金融科技及企業服務收入升10%至582億元。前三季整體收入增14%至5574億元,非IFRS純利增16%至1949.3億元,顯示業務穩健及盈利能力提升。

  集團過去多年積極回購股份,去年11月三季報後重啟,截至今年1月中累計回購約4249萬股,總金額超過260億港元,平均價613港元。目前進入年報靜默期暫停,預計3月18日公布業績後有機會恢復。整體而言,騰訊基本面強勁,遊戲及AI潛力巨大,短期市場波動帶來低吸機會,長遠前景看好。

  技術上,早前跌破下降三角形底部支持,昨日更跌穿250天線558.9元支持,STC及MACD呈沽貨信號,短線走勢疲弱,若果未來三個交易天未能重上牛熊線,調整有機會持續,建議等候反彈訊號,或候低於520元至530元水平分段吸納,作中長線持有,反彈目標660元,不跌穿$495可以繼續持有。

Usmart盈立證券研究部執行董事
黃德几

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