頭條戲場 - 《彩虹少年》荒謬現實連未來人都頂唔順 | 頭條戲場
法國導演Ugo Bienvenu童年受《龍珠Z》啟發而學繪畫,深受《幽靈公主》影響的他,立志投身動畫製作。首齣動畫長片《彩虹少年》的鮮明全手繪畫風,就像《E.T.外星人》遇上宮崎駿——既結合前者的科幻、友情故事,同時承載後者以孩童視角,觸及社會議題的敘事神髓。(上映中) 撰文︰華朗
Ugo Bienvenu曾就讀世界頂尖的歌布朗動畫學院、加州藝術學院,專攻動畫技巧。第一套動畫長片《彩虹少年》廣受好評,獲獎無數。他說︰「《小飛俠》、《木偶奇遇記》、《龍貓》、《崖上的波兒》、《魔女宅急便》等激勵着我,從事動畫創作就像冒險。起初我構想一個性本善、愛依然存在的未來,卻在反覆研究後放棄。我意識到需要一種全新,不那麼憤世嫉俗,不沉溺理論的方式,去關注生命的脆弱,尋找出路。」某一天「彩虹少年」的形象突然出現,成為其創作的核心。
拒絕使用AI技術
動畫中,生活在未來2932年的10歲男孩Arco,一心想見見恐龍,俯瞰人類歷史,遂偷走「彩虹斗篷」穿越時空(每當穿越時,天空就會出現彩虹),卻失控掉進2075年。2075年,即人類「不久的將來」,是一個放大了我們此刻種種問題︰包括極速通訊、生態危機、機械人取代人類、社會大規模監控的時代。在那裏,機械人Mikki(由Natalie Portman、「變形俠醫」Mark Ruffalo共同聲演)養育女孩Iris,後者透過影像與「父母」相見,生活在科技難以修復自然的世界。正因Arco純真的視角,照見現實世界的荒謬、冰冷,讓觀眾看見:當想像力讓位給神聖不可侵犯的邏輯,壓縮想像、驅逐詩意,才是故事真正的反派。
《彩虹少年》從製作到後期、配樂,均由巴黎團隊完成。導演拒絕外判工序或使用AI技術,他的繪圖團隊由40人增至130人,全片逐格手繪,以人手為核心,科技為輔助,部分動態畫面先以3D模擬,再用2D重描。
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