教達人 - 數碼遊戲產業 機遇無限 | 教學「無間」
智能手機普及,線上遊戲已成為都市人的重要娛樂。根據跨國會計師事務所發表的報告預計,到2026年,香港電子遊戲市場的收入將達18.7億美元,較五年前的13.8億美元增加,複合年增長率達6.3%,屆時將佔整個娛樂及媒體市場整體總收入的17.3%。數據反映香港的電子遊戲市場擴大,商機無限,數碼港現已匯聚約170間從事數碼娛樂的公司,涉及元宇宙、遊戲開發、遊戲大數據分析、電競器材及周邊產品研發等業務。
放眼中國,內地的電子遊戲玩家總數截至2022年底已達到6.64億人,是全球最大的電子遊戲和電競市場。此行業的總收入預計將以13.1%的複合年增長率持續增加,預計於2027年達1155億美元,將比美國多約49%,發展相當蓬勃。
因應數碼遊戲產業的發展,香港對擁有相關專業技術及國際視野的專才需求,將持續增加。「2024年里昂世界技能大賽」設「3D遊戲技藝」項目,畢業於職業訓練局(VTC)遊戲及動畫高級文憑的張浩賢成為香港代表,將於本年9月與世界各地的技能精英切磋創作遊戲角色的技術,包括繪畫概念圖、製作3D模型和動畫等。浩賢在VTC就讀期間曾到澳洲參觀於當地舉行的大型業界展覽會,觀摩不同國家在電腦動畫、互動媒體應用等作品。為豐富實戰經驗,他早前亦參與於澳洲舉行的「2024 Global Skills Challenge」,憑藉優秀表現奪得3D遊戲技藝項目銀牌,為出戰世界技能大賽打下強心針。
筆者樂見香港積極培育數碼娛樂專才,祝願年輕香港代表在世界賽事中取得佳績。
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