香港迪士尼Olaf機械人迎黃金周 動畫師夥工程師親手編程 黃仁勳揚言「具靈魂實體AI」

更新時間:10:30 2026-04-29 HKT
發佈時間:10:30 2026-04-29 HKT

一部由華特迪士尼幻想工程與英偉達(Nvidia)聯手打造的Olaf機械人,今年3月曾在GTC大會壓軸環節與黃仁勳同台亮相,一句「這是具備靈魂的實體AI」,標誌Physical AI時代正式來臨。不到兩個月,這部「雪人」機械人將於5月上旬正式進駐香港迪士尼樂園度假區魔雪奇緣世界,成為園區20周年慶典壓軸部署之一。香港迪士尼營運副總裁祈力德(Alex Clifton)接受《星島頭條》訪問時表示,特意選擇在黃金周前推出,是希望讓「盡可能多的賓客」與這位新朋友見面,把握假期人流高峰。

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黃金周登場 瞄準假期人流

香港迪士尼(港迪)昨日(28日)公布了2025財政年度收入按年跌1.2%至86.94億元,但是2005年開幕以來第二高;入場人次750萬,同樣是歷年第二高。面對今年五一黃金周的全年關鍵檔期,港迪更推出新招「Olaf機械人」吸客。Alex Clifton指出,Olaf於5月上旬亮相,正值20周年慶典最後階段(至6月7日),配合「快樂同遊」門票優惠,旨在最大化承接假期人流。他透露,除Olaf外,黃金周期間園區將繼續呈獻城堡舞台表演、無人機匯演「迪士尼星夢光影之旅」,以及與香港芭蕾舞團合作的Duffy系列節目,形成「新舊IP聯動」的檔期佈局。

據港迪介紹,Olaf由華特迪士尼幻想工程研發部門打造,屬下一代自走式機械人角色,可在魔雪奇緣世界內自由漫遊,與賓客進行沉浸式互動。有別於傳統定點人偶表演,Olaf會由「阿德爾居民」陪同,在森林區域不定時現身,主動與遊客聊天及合影。Alex形容,賓客可「蹲下來與Olaf聊天,讓他帶來驚喜和歡樂」,這種低角度、近距離的互動設計,顯然瞄準家庭客及年輕消費群。

非一般機械人 保留Olaf標誌

華特迪士尼幻想工程首席研發工程師Dawson Dill透露,Olaf基於Nvidia Warp框架及Newton開源物理模擬框架開發,採用強化學習技術,在模擬環境中訓練數千小時,將人類原本需要數年才能掌握的行走技能壓縮至數天完成。更重要的是,系統特別保留了Olaf「雪球雙腳搖擺行走」的標誌性姿態,而非追求一般機械人的高效平衡。

Dawson強調,Olaf的動作設計並非單純由工程師完成,而是與華特迪士尼動畫工作室深度合作,由曾在原版《魔雪奇緣》電影中負責Olaf動畫的Hyrum Osmond及Darrell Johnson親自參與,「編程到他運作的核心方式中」。此外,Olaf的配音沿用電影原版Josh Gad的預錄對白,確保遊客聽到的是「真正的Olaf」。

強調安全至上 正努力學廣東話

對於機械人與遊客近距離互動的安全性,Alex Clifton強調「安全至上」是迪士尼每一個設計選擇的基礎,「這些是你能擁有的最安全的體驗之一」。Dawson則指出,開發Olaf的最大挑戰在於「讓技術退居幕後」,當遊客與Olaf見面時,不應意識到面前是一台機械人,而應感覺是「與認識並喜愛的角色進行情感交流」。

目前Olaf以英語互動,Dawson笑言Olaf正在努力學習廣東話,「但我知道這是一門非常難學的語言」。

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