網易上季純利增3成遠勝預期
更新時間:03:00 2025-02-21 HKT
發佈時間:03:00 2025-02-21 HKT
發佈時間:03:00 2025-02-21 HKT

網易(9999)去年第四季收入267億元(人民幣,下同),按年減少1.4%,但經調整純利則按年增31%,至97億元,遠勝預期;該公司建議派第四季股息每股0.24405美元,派息增13%。網易首席執行官丁磊表示,今年將持續提升遊戲組合的種類並擴展海外市場,又提及目前人工智能(AI)有效降低遊戲開發成本,對創新帶來巨大貢獻。
網易多項業務接入國產大模型DeepSeek,丁磊表示,AI明顯提升遊戲業務的研發及管理效率,在遊戲中亦有助玩家上手。至於整體遊戲發展,他指出網易2023年擴展遊戲組合種類後,去年加速提升品牌的全球知名度,鞏固其可持續增長基礎,今年將沿用有關策略。
丁磊指出,海外市場用戶需求與國內不同,而網易的海外策略,會扶持外國遊戲開發商製作符合海外玩家需求的遊戲。他又稱,在分配國內外資源時,會視乎個別遊戲的生產效率,同時會中止效益欠佳的遊戲,並加大資源到高質遊戲。
丁磊:AI助降遊戲開發成本
上季網易遊戲及相關增值服務淨收入為212億元,按年增1.5%。網易指,在全球市場推出了多款重磅新遊戲,加強多元化遊戲的領先地位,並指射擊遊戲《漫威爭鋒》迅速登頂遊戲平台Steam全球暢銷榜,註冊用戶突破4000萬名。
丁磊稱,《漫威爭鋒》是海外發展成功的例子之一,將持續投入並改善產品,揚言對其關注點是「計劃了10年以上的長青樹」,正計劃為其進入電競領域,及與版權方漫威的電影作聯動。
其他業務方面,上季有道淨收入13億元,按年跌9.5%,但營業利潤增長10.3%,並首次實現全年營業利潤為正。網易雲音樂(9899)期內淨收入為19億元,跌5.3%。至於創新及其他業務期內淨收入為23億元,跌17%。