教大辦電競碩士冀培訓高級人才
發佈時間:03:00 2026-03-10 HKT
電子競技近年發展備受矚目,更列為亞運會正式項目,人才需求殷切。教育大學開辦「電子競技運動管理文學碩士」課程,取錄首屆14名學生,內容涵蓋電競活動規劃與管理、場館管理、市場行銷、企業治理等,來屆課程已收到逾百人申請報讀。教大健康與體育學系副教授梁家文形容,電競行業是「超跨學科」項目,期望課程培訓掌握跨專業知識的高級人才,協助推動本港電競行業發展。
有別於其他院校的電競專業相關副學位及學士課程,教大開辦新課程是本港首個電競相關的碩士課程。課程核心內容包括電競活動規劃與管理、消費者行為、場館管理、市場行銷和公司治理等,學生亦可選擇電競心理和生理表現課程,為投身教練行列作準備。教大健康與體育學系副教授梁家文坦言,業界期望有電競專門畢業的學生,新課程為有志深造者提供升學路徑,「如想要有系統地培訓人才,需要低至高水平都有,現在正欠缺高水平的人才」。
形容屬「超跨學科」項目
梁家文形容電競行業是「超跨學科」(Super-multidisciplinary)的項目,從管理、運動、資訊科技到媒體等元素均包含在內,而業界冀吸納來自不同專業背景,同時兼具電競專業知識的人才,「而非想要從小到大都是讀電競的人」。首屆課程取錄的14名學生,來自電競行業、資訊科技、媒體等板塊,亦有來自德國和芬蘭的本科生。她透露,2026/27年度新一屆課程已收到逾百份申請,希望錄取30至40人,但強調「貴精不貴多」,所有符合基本要求的申請人均須接受面試。
為緊貼行業發展,校方去年安排學生到CGA Entertainment、ASK Idea HK、騰訊遊戲光子香港辦公室等企業實習,未來表現優異的實習生,更有機會在電競世界盃(EWC)長期實習;而教學團隊亦包括中國香港電競總會成員,專責講解如何與政府商討營運電競俱樂部,以至舉辦M品牌活動等內容。校方將安排學生本月前往上海考察電競行業發展。
料成「電競出海」跳板
提到畢業生出路,梁家文稱完全不用擔心,不僅本地學校舉辦無人機、編程機械人等涉及STEM比賽,人才需求殷切,內地與海外機遇亦相當多。她指大灣區與內地電競市場發展迅速、潛力不容忽視,但希望畢業生能留港發展,協助本地舉辦不同類型的賽事,尤其啟德體育園建成後,有利大型賽事在港舉辦。
教大教育發展與創新學院助理教授柯曉波補充稱,內地科企把旗下遊戲打入海外市場已成趨勢,相信本港成為內地「電競出海」的跳板,對學生帶來發展機會。

















