头条戏场 - 《生化危机》丧尸凶器来袭 | 头条戏场
发布时间:02:00 2026-09-18 HKT
新电影版《生化危机》由近年例不虚发的《凶器》导演Zach Cregger执导,这次改编有齐恐怖惊吓,搞笑部分是锦上添花;丧尸就似《怪形》crossover全智贤《尸杀禁区》那种类型,如果阁下是「触手控」,肯定Like爆!
撰文︰华朗(上映中)
该片由《宿劫》、《凶器》新锐导演Zach Cregger执导,他不讳言祟拜「丧尸片之父」George Romero,视《生人勿近》为经典,但他说创作灵感是从Capcom的原作电子游戏而来。新作气氛就是raw,故事同电玩《生化危机2》事件并行,焦点不在Leon、Claire等游戏招牌角色上,而是一个原创小人物外卖员,走进浣熊市的失控夜晚。当中无英雄式大场面,丧尸型态不断升级。导演重现电玩中弹药有限、危机处处的气围;同时以第一人称切换,巧妙运用主角肩后视角,达到一步一惊心的效果。玩家睇戏时有熟悉感,影迷观影时肾上腺素急升,是教科书等级的电玩改编。
丧尸片的前世今生
廿几年前,制片人Bernd Eichinger主导第一出电影《生化危机》生成计划,首选著名丧尸片导演George Romero执导。Romero以拍摄低成本B级片、Cult片起家,公认是现代丧尸片之父。其《生化危机》剧本忠于首代电玩,以洋馆为背景,男、女主角是Chris、Jill;点知Eichinger嫌过度血腥,节奏又慢,不合暑期档爆谷片要求。
Eichinger反而睇中Paul W. S. Anderson主打高科技、主角型到爆(成日有慢镜)的动作设定,一击即中爽片元素,才有后来的《生化危机之变种生还者》(2002年)上映,开启「Alice宇宙」。Anderson执导的《生化危机》系列唔跟原作电玩,去到第4集《战神再生》仲食正3D热潮大收,结果拍足六集先大结局,夹埋票房近13亿美金。
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