打机当做运动?运动型电玩助癌友抗疲劳 研究揭可改善化疗患者肌力与生活质素
发布时间:19:00 2026-08-05 HKT
癌症康复者常受「癌症相关疲劳」困扰,即使休息亦难以恢复,影响日常活动与社交。香港都会大学学者指出,适当运动已被国际临床指引列为纾缓此类疲劳的重要非药物方法;而新兴的「运动型电玩」(Exergaming)结合电子游戏与身体活动,或可成为患者重拾运动习惯的突破点。
运动型电玩|如何运作?有甚么潜在效益?
癌症治疗过程漫长,不少患者即使睡眠充足,仍经常感到极度疲倦,走一段路便乏力,甚至影响日常与社交生活。这种「癌症相关疲劳」与一般劳累不同,休息后亦未必能恢复,且可持续甚久。国际临床指引已将运动列为纾缓此类疲劳的重要非药物方法。
【同场加映】 运动型电子游戏的七大优势
近年兴起的「运动型电玩」,将复康运动融入游戏之中,让患者更容易投入,并可量化进度,为不愿或难以进行传统训练的患者提供另一可行选择。运动型电玩不是单纯坐著按掣,而是透过体感镜头、平衡板或混合实境装置,让玩家以踏步、伸展、下蹲等动作控制画面。系统提供即时回馈、分数及关卡,并按患者体能逐步调整运动量,减低开始运动的心理障碍,增加持续参与的动力。
运动型电玩|研究揭可改善疲劳、功能与生活质素
综合多项临床研究,运动型电玩对不同年龄及癌症类别的患者,可带来潜在复康效益,不但提升身体功能及生活质素,更能成为患者重新投入活动的桥梁:
1. 体感运动训练:减轻化疗患者疲劳
一项小型随机交叉研究发现,正接受化疗的成年患者参与20节体感游戏训练(每周约两至三次)后,癌症相关疲劳有所减轻,生活质素改善。同时,控制足踝活动的肌肉力量与耐力提升,对站立、步行及维持平衡均有帮助,有助患者逐步恢复日常活动能力。研究规模虽不大,但结果显示,对未必适合进行复杂运动的治疗中患者而言,互动式活动可能是重新起步的实用选择。
2. 运动型电玩:减低血癌病童复康抗拒
另一项针对6至14岁、正接受化疗的急性淋巴性白血病儿童的研究发现,介入组儿童每周两次、为期三周的中等强度运动型电玩训练后,疲劳程度下降,步行测试表现提升,活动量亦有所增加。「玩」的元素有效减少儿童对复康训练的抗拒,将运动由医疗任务转化为更易投入的活动。
3. 混合实境运动:改善乳癌康复者上肢功能
不少乳癌患者在治疗后出现肩膊僵硬及手臂活动受限,影响穿衣及提取高处物品。一项临床随机试验将77名已完成主要治疗至少六个月的乳癌康复者,分配至八周混合实境运动组或家居伸展组。结果显示,混合实境运动组的肩膀前抬幅度平均增加,部分外展及内收动作亦有改善;日常上肢功能受限程度减轻,整体生活质素评分上升。
运动型电玩|建立安全运动习惯
许多癌症康复者不愿运动,未必是缺乏健康知识,而是源于长期疲劳、害怕受伤、缺乏自信,或觉得传统运动乏味。运动型电玩的短期目标与即时回馈,能让患者看见自己的进步;若有家人一同参与,更能增加陪伴与鼓励,提升动力,亦有助建立规律的活动习惯。
国际癌症运动指引强调,多数康复者应避免长期不活动,但运动计划需按癌症类型、治疗副作用、体能及个人目标调整。若患者有骨转移、近期有肺部或腹部手术、平衡失调、严重疲劳、心肺疾病或淋巴水肿等情况,应先咨询肿瘤科团队或物理治疗师。
运动型电玩不是抗癌秘方,也不能取代覆诊或药物治疗。对康复者而言,最适合的运动未必是最新科技,而是安全、适合个人状况,且能持续进行的方式。
资料来源:美国癌症协会(American Cancer Society),美国生活方式医学学院(American College of Lifestyle Medicine),《临床肿瘤学杂志》(Journal of Clinical Oncology),《运动与体育医学科学》(Medicine & Science in Sports & Exercise),《健康游戏期刊》(Games for Health Journal),《医学年鉴》(Annals of Medicine),《癌症研究与治疗》(Cancer Research and Treatment)
撰文:香港都会大学护理及健康学院高级讲师张鑫博士、香港都会大学护理及健康学院诊断科学系主任邓伟豪教授
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