内地商场谷IP营销吸人流 数百人排队等「二次元」偶像 专家吁港商场可学习
发布时间:06:00 2025-06-17 HKT
受北上消费及电商兴旺影响,本港商场客流量及消费越来越不及从前,反观内地商场与各路IP合作吸引客流的新营销模式,已成为新卖点,其中有来自手游《恋与深空》的角色被制成巨幅装饰,吸引粉丝朝圣,亦有数百名年轻人为了与「二次元」偶像合影而排队等候。有营销专家更表示,对香港商场营销现状感到「可惜」,因仍采取最传统营销方法,长此下去将为商场带来恶性循环;对比起内地线上线下配合的进取营销手法,认为香港商场应该学习。
「痛场」不收粉丝场地租金
与喜爱的虚拟角色人形牌合影、为虚拟角色庆祝生日、或者参与集体粉丝应援活动的地方,都被粉丝称为「痛城」或「痛场」。据《恋与深空》香港粉丝群群主尤娜向《星岛头条》透露,这些活动都是由粉丝们自发设计及组织,但商场会免费提供场地,不收取租金。她还表示,自己每次到访「痛场」都会在商场消费至少500元人民币,包括吃喝玩乐等消费。
有关活动不但吸引本地粉丝,还会吸引外地游客,例如尤娜基本上每个月都会去深圳「痛场」一次。她指出,商场很欢迎不同IP的粉丝前来合作,且不收取费用,但可以从增加的人流和消费中获利,形成双赢局面。
反观香港,Start PR联合创办人黄子健表示,香港不太可能有免租金使用商场的情况,因为香港所有成本都很高。据他透露,若要租用一日商场场地,从700呎至3,000呎,工作日大约需要15,000元至60,000元,周末则大约为30,000元至120,000元。
开放「大屏幕」换免费宣传
此外,位于深圳的京基百纳时代、罗湖宝能环球汇、宝安华强广场及领展中心城等商场,均有推出「免费应援解锁大屏幕」活动。粉丝只需向商场投稿相应IP应援作品,例如为《恋与深空》中虚拟角色庆生、支持喜爱明星等,并累计获得一定数量的点赞、评论、转发及粉丝增长量,商场即可为其提供免费一日大屏幕播放。
虽然商场损失了部份大屏幕的广告收入,但能换来免费线上宣传,线下亦可迎来一波打卡人流,带动商场内其他区域的收入增长。
港仍用消费打折等传统营销
对于内地商场营销手法五花八门,黄子健认为,香港商场的推广方式似乎落后一些。他表示,香港仍采取最传统的营销方式,例如消费满一定金额打折、停车场免费、特卖场促销或者会员专区,与游戏、动画IP合作的方式仍较少见。
他又指,内地商场在营销推广上确实做得比香港进取,以与游戏IP联名为例,内地不只是单一展览,而是整个商场各角落都有相关装饰装置,更会透过商场小程式等平台延伸合作,或推出限定产品增加吸引力,坦言「香港冇花心机去做,其实好可惜,毕竟香港的消费力水平很高」。
尽管目前香港商场在这方面的发展未及内地成熟,但已逐渐开始与不同IP展开合作,例如荔枝角D2 Place早前与游戏《第五人格》合作,在商场内设立联名快闪店,其他商场也能看到如Chiikawa等卡通角色的身影。
两地差异因市场结构有不同
黄子健又指,香港商场在线上与顾客互动方面,做得没有内地积极,通常只是推出优惠的时候有宣传。不过,他解释指两地市场结构有所差异,内地则不断有新商场开幕,需要吸引人群第一次体验,因此需要利用不同的新趣话题;而香港较少有新商城开幕,所有商场的客流均较成熟稳定,而近年逐渐萧条的原因,是不敌网购及手机娱乐。
他提到,香港商场收入主要靠租户盈利,当生意不好时,第一时间想到的仍是如何推动租户,而非用创新营销发掘新人流,但这种想法容易造成不良循环,因人流减少、租户难获利,交不起租金时最终导致商场萧条。
上海传统商场变身「中国版秋叶原」
内地不少传统百货商场靠着「二次元」及各路IP的火热,成功转型及吸引大批客流,其中被称为「中国版秋叶原」的上海百联ZX创趣场就是其中代表。据二次元商业体2024年业绩情况统计,百联ZX去年举办了近700场活动,销售额按年增70%至5.1亿人民币,客流上升40%至1,330万人次,会员增长30%至26万多人。
另外,有传统购物中心因应「二次元」群体规模扩大,为二次元文化划分专区,其中上海的静安大悦城就是典型案例。在专区内,集中了各类IP品牌店舖,包括限量版手办模型专卖店、动漫主题餐厅、创意服饰店等,通过吸引「二次元」核心受众,带动商场的消费蓬勃发展。

















