专家推介10大益智游戏及STEAM教具!附家长选择与陪玩贴士提升孩子学习动机

更新时间:07:15 2024-04-22 HKT
发布时间:07:15 2024-04-22 HKT

STEAM游戏︳桌游、board game,不论在家中抑或学校都很常见。想小朋友寓玩于学,该如何选择?而作为近年大趋势的STEAM,要搜集STEAM教具并不难,但究竟哪些教材才适合子女?这次请来桌游设计师兼香港桌上游戏教育学苑创办人陈立昌(Edward)、栢龙玩具教育课程代表朱希瑶(Katy)、栢龙玩具市场营销经理温芷阁(Elle)及Wooden STEAM创办人赵旻蓁(Karies)为大家带来10款推介,并提供陪玩贴士,教导家长如何透过上述STEAM游戏、STEAM教材,提升孩子的学习动机。

(图片来源:Freepik)
(图片来源:Freepik)

专家推介10大桌游及STEAM教具

桌游设计师兼香港桌上游戏教育学苑创办人陈立昌(Edward)(图片来源:受访者提供)
桌游设计师兼香港桌上游戏教育学苑创办人陈立昌(Edward)(图片来源:受访者提供)

Edward有10年的桌游设计经验,以下为他推介的桌游:

桌游及STEAM教具推介1. Logi Case

提供具挑战性且多元化的IQ题,小朋友需要根据问题卡的内容及下面的四个选项,将木棒插入问题架上作答。如果回答错误则无法取出,需要继续尝试。小朋友能够透过抽卡这个动作获得成功感,从而更加投入。闯关模式则会令孩子更渴望挑战下一道题目。家长可用于游玩中先问孩子「为甚么会选这个答案?」借着提问,既可增加互动,也可以测试小朋友是否真的懂得,训练他们的逻辑推理及表达能力,譬如说出颜色、形状有相似之处,或排除法,以解释答案。就算小朋友解释不到,家长也可用不同方式引导孩子,让他们明白当中的逻辑思维。此外,图卡上的图案对图像理解也有帮助。

 

Logi Case设有4+、5+及6+版本,会因应小朋友年龄调整题目的难度,能力较强的小朋友可以尝试挑战深一 点的题目。*适合年龄4岁或以上(图片来源:《亲子王》)
Logi Case设有4+、5+及6+版本,会因应小朋友年龄调整题目的难度,能力较强的小朋友可以尝试挑战深一 点的题目。*适合年龄4岁或以上(图片来源:《亲子王》)

桌游及STEAM教具推介2&3:逻辑小鸟及怪兽酒店

与Logi Case类似,同属推理型游戏,但能力要求更高,需要根据卡上的提示将小鸟及怪兽放在适当的位置,而提示也不是顺序,小朋友需要先根据逻辑找出最直接明确的提示,再利用余下提示推敲下去。

逻辑小鸟-这游戏能够训练小朋友颜色辨认、逻辑推理、解难、听从指令的能力。*适合年龄6岁或以上(图片来源:《亲子王》)
逻辑小鸟-这游戏能够训练小朋友颜色辨认、逻辑推理、解难、听从指令的能力。*适合年龄6岁或以上(图片来源:《亲子王》)
怪兽酒店-这游戏能够训练小朋友颜色辨认、逻辑推理、解难、听从指令的能力。*适合年龄6岁或以上(图片来源:《亲子王》)
怪兽酒店-这游戏能够训练小朋友颜色辨认、逻辑推理、解难、听从指令的能力。*适合年龄6岁或以上(图片来源:《亲子王》)

桌游及STEAM教具推介4. 小木偶村庄游历

玩家需要翻开卡片,然后根据卡背的字词创作句子或故事,满足到条件就能获得分数,如此类推,获得最高分数者为之胜出。小朋友可以从游戏中认识不同词性的字,亦可知道一个故事需要的元素,包括时地人事、故事背景及起因、经过、结果,起承转合的结构。家长开首可以先问小朋友是否了解卡上字词的意思,亦可朗读,尽量多听多讲。比起用纸笔来训练写作,小朋友会觉得只是在玩。家长可因应小朋友的程度筛选卡片,尽量由浅入深慢慢教授。

小木偶村庄游历由桌游设计师及设计言语治疗师合作设计,能够训练小朋友的言语表达及语文能力。*适合年龄6岁或以上(图片来源:《亲子王》)
小木偶村庄游历由桌游设计师及设计言语治疗师合作设计,能够训练小朋友的言语表达及语文能力。*适合年龄6岁或以上(图片来源:《亲子王》)
挑战卡包括介词、形容词、连接词,为玩家提供更多创作题材。(图片来源:《亲子王》)
挑战卡包括介词、形容词、连接词,为玩家提供更多创作题材。(图片来源:《亲子王》)
词汇卡分有简单和精确两个程度,选用后者会获得较高分数。(图片来源:《亲子王》)
词汇卡分有简单和精确两个程度,选用后者会获得较高分数。(图片来源:《亲子王》)

栢龙玩具教育课程代表朱希瑶(Katy)、栢龙玩具市场营销经理温芷阁(Elle)指「益智桌游」能够锻炼自己的思维,同时桌游操作性强,可以提升孩子的动手能力和思考能力、沟通技巧,以下为她们的推介:

Katy(左)及Elle(图片来源:《亲子王》)
Katy(左)及Elle(图片来源:《亲子王》)

桌游及STEAM教具推介5. 十分机灵

共有198道题目,包括运动、常识、历史及动漫,能够满足小朋友的好奇心,通过游戏方式让孩子吸收更多关于这个世界的冷知识。此外,空白的题目卡可以让玩家出题,考验其他参与者,发挥创意。

部分题目就算大人也未必懂得作答,因此家长可以共同参与或负责提问孩子,从而增加互动。*适合年龄10岁或以上(图片来源:受访者提供)
部分题目就算大人也未必懂得作答,因此家长可以共同参与或负责提问孩子,从而增加互动。*适合年龄10岁或以上(图片来源:受访者提供)

桌游及STEAM教具推介6.  百变方块家庭版

游戏运用形状超过500个空间思维谜题,让玩家利用指定的积木组成不同大小的长方形。家庭版更增设多种玩法,包括迭迭高平衡挑战、构筑3D立方体、积木拼图小挑战等。一张图卡,两边设有不同难度的题目,方便家长和小朋友同时作答,使比赛更公平,有助减少孩子的挫败感。

适合年龄3岁或以上

根据挑战题卡拿取对应的积木组成不同大小的长方形。(图片来源:受访者提供)
根据挑战题卡拿取对应的积木组成不同大小的长方形。(图片来源:受访者提供)

桌游及STEAM教具推介7. 签签入扣

玩家需要按照颜色一致的接触规则把随机获得的签摆放在摇摆不定的高塔上,同时要确保高塔不会倒塌。透过游戏,能够训练小朋友手眼协调 、专注力、抗逆力、平衡力及颜色辨认。

适合年龄8岁或以上

签子分为橙、绿、白三种 颜色,彷似颜色版「层层叠」。(图片来源:受访者提供)
签子分为橙、绿、白三种 颜色,彷似颜色版「层层叠」。(图片来源:受访者提供)

Wooden STEAM教材以木材为主要材料,既环保且可持续发展,能启发小朋友的创造力和想像力。教材内备有科学原理教学,并有短片讲解制作步骤,鼓励实践性学习和团队合作。

Wooden STEAM创办人赵旻蓁(Karies)(图片来源:受访者提供)
Wooden STEAM创办人赵旻蓁(Karies)(图片来源:受访者提供)

桌游及STEAM教具推介8. 太空三球仪

学习机械齿轮运动,演示三球关系和产生的天文现象。

 

适合年龄9 - 10岁(图片来源:受访者提供)
适合年龄9 - 10岁(图片来源:受访者提供)

桌游及STEAM教具推介9.  太阳能赛车

学习太阳能原理,只要有阳光就能实现能量转换。

 

适合年龄11 - 12岁(图片来源:受访者提供)
适合年龄11 - 12岁(图片来源:受访者提供)

桌游及STEAM教具推介10.  声控触模小夜灯

开关内有麦克风和光敏管,当环境光线足够强时,光敏管控制电路,使开关处于断开(关)的状态。

 

适合年龄11 - 12岁(图片来源:受访者提供)
适合年龄11 - 12岁(图片来源:受访者提供)

专家教路!家长如何选择桌游及STEAM教具?

Edward指挑选桌游要先了解对象,再考虑如何「陪玩」。「不同年龄层的小朋友会有不同的桌游,要因应年龄挑选符合小朋友能力程度的游戏,才能寓玩于学。」

鼓励小朋友和他们的朋友、 兄弟姐妹或家人一起进行桌游和STEAM教材中的活动,培养他们的合作和沟通能力,并共同解决问题。(图片来源:受访者提供)
鼓励小朋友和他们的朋友、 兄弟姐妹或家人一起进行桌游和STEAM教材中的活动,培养他们的合作和沟通能力,并共同解决问题。(图片来源:受访者提供)

Katy及Elle表示桌游大致可分为四大类:破冰热身类、团队合作类、策略规划类和沟通技巧类,家长们可以针对想孩子加强的部分在上述类别中选择适合的桌游。其次,观察并配合小朋友的喜好。「有些小朋友喜欢动感的游戏,有些则喜欢静静地动脑筋。根据小朋友喜欢的类型入手,有助培养他们对桌游的兴趣。「太长和太难的游戏小朋友可能会不够耐性完成或容易感到挫败,继而失去兴趣。」她们建议可以由浅至深,从15至30分钟简单桌游开始,逐步建立小朋友的自信心。「切忌觉得选择经典的桌游就一定啱。」

鼓励小朋友和他们的朋友、 兄弟姐妹或家人一起进行桌游和STEAM教材中的活动,培养他们的合作和沟通能力,并共同解决问题。(图片来源:受访者提供)
鼓励小朋友和他们的朋友、 兄弟姐妹或家人一起进行桌游和STEAM教材中的活动,培养他们的合作和沟通能力,并共同解决问题。(图片来源:受访者提供)

至于STEAM教材,Karies建议家长要留意教材有没有安全认证。其次应该选择具有互动和实践元素的教材,让孩子能够通过实际操作和实验来学习。「这可以帮助孩子更好地理解和应用所学的概念,并培养解决问题的能力和创造力。」STEAM涉及多个主题和领域,包括科学、技术、工程和数学不同方面,选择涵盖多个主题和领域的教材固然能够帮助孩子获得更全面的教育,并激发他们对不同领域的兴趣。「若然孩子对特定主题或领域感兴趣,选择与其兴趣相关的教材,可以增加他们对STEAM的参与度。」

大部分桌游的包装盒子上都会印有时长、适合的年龄。「就算细小小都可以发挥创意,调节成适合小朋友的玩法,如辨认签的颜色、摆放签子(训练小手肌)。」(图片来源:《亲子王》)
大部分桌游的包装盒子上都会印有时长、适合的年龄。「就算细小小都可以发挥创意,调节成适合小朋友的玩法,如辨认签的颜色、摆放签子(训练小手肌)。」(图片来源:《亲子王》)

她认为在选择教材之前,不妨参考其他家长和教育专家对该教材的评价,能够了解有关教材质量、教学方法和学习成果等方面的重要信息。「如果希望教材能够补充学校的STEAM课程,就要确保所选教材与学校课程相关,并具有相应的内容。这有助孩子在学校和家庭中形成一个统一的学习体验。」她提醒道。「最重要的是,选择STEAM教材时,记住孩子的需求和兴趣,并鼓励他们在学习过程中保持好奇心和探索精神。」

点击图片浏览STEAM游戏教材8大陪玩贴士:

文:林诗敏

图:林诗敏、Freepik、部分由受访者提供

 

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