嘉洛 - 《创战纪:战神降临》可能前瞻15年后的世界 | 嘉洛的光影世界

  钱锺书于《围城》笔下最深层的剖析,是「围在城里的人想逃出去,城外的人想冲进去。婚姻也罢,职业也罢,人生的愿望大都如此。」同样论点放在迪士尼新作《创战纪:战神降临》亦合用。今天我们做投资的要把真实世界资产(RWA)带到虚拟世界去发展,难保日后电脑程式亦可如该片一样,透过全球首富马斯克的Grok AI和Tesla Optimus人形机械人结合后来到现实,电影背后也许探讨了现代人工智慧的本质发展趋势。

  迪士尼构建的《电子世界争霸战》(Tron)宇宙始于1982年,拍过《动物奥运会》的编导史蒂芬李斯柏格(Steven Lisberger)突发奇想,将人类阴谋、争斗、历险放入晶片与电脑世界中,其突破点在于制作技术方面:如绿背幕、手绘背景、CGI与真人镜头混合,这些划时代水平影响了后来荷里活特技发展,但影片上映后评价平平,观众理解不了当中的世界观,直至微软、互联网、谷歌等出现,大家才明白网络世界(Grid)为何物,这已是15年后即上世纪90年代的事,大家才开始学懂欣赏《电子世界争霸战》的前卫价值。

  2010年的《创战纪》公映时,已是《电子世界争霸战》上映后近30年,世界经过科网股泡沫爆破、荷里活CGI炫目特技多年洗礼的沉淀,大家较首作更易接受《创战纪》,但结局时创始人之子森带着程式Quorra来到现实世界一幕,仍然令大家觉得格格不入。直至再15年后的今天《创战纪:战神降临》出现,原是反派编程而成的MCP程式战神阿瑞斯,被带入现实世界后要夺取名为「永恒密码」的重要代码,因这代码能够连接数字世界和现实世界,但在执行任务过程中,他亦开始探索着人类千百年来思考的存在意义,即死亡阴影下「我们不是任务代码,而该是有超越指令的自我选择」。

  《创战纪:战神降临》跟《电子世界争霸战》、《创战纪》一样,继续领先这时代15年,电影或会如陈年好酒一样,越陈越香。作为一部不是直接续篇,影片回溯前两集的连结,如将首集中的Dillinger家族带回来,其第3代反派最后选择逃入电子世界去,至于同样留在现实世界的战神亦在追查Quorra下落,齐齐为下集续篇埋下伏笔,希望下集不用再等15年之久。

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