Jacky哥 - Adobe发展「云模式」助创作者走入新时代|企业会客室
近年创新科技急促发展,全球的经济模式迎来改变,特别在社交媒体发达的情况下,衍生了各类型的创作者(creator),人人以崭新的方式表达自我、分享所热衷的事物,甚至从中营利并发展为个人职业。多媒体软件Adobe过去四十年来不断随着市场需要,进行关键性的转型,由Photoshop、Illustrator和Acrobat / PDF等电脑软件,到结合带来互动式网页的Flash,乃至近年积极发展「云模式」,务求助创作者释放创造力,走入创意新时代。
「因为有先进的社交媒体、流行的创意工具,或者是人们表达自己的欲望等,近年创作者经济在全球蓬勃发展。」Adobe大中华区董事总经理吴振章引述该公司去年发表的报告,指全球创作者人数有逾三亿人,而自二○年以来,超过一点六五亿创作者加入了「创作者经济」,即利用创造力和才能等,让自己的内容、商品和服务在网络上实现盈利的经济模式;虽然目前营利的创作对大多数人而言仍是副业,平均每十位创作者,便有六人有全职工作,但近四成创作者渴望做更多的事,例如有天能够成为企业家。
人工智能减少复杂性任务
吴振章说,大多数创作者和网红(Influencer)分享,在网上创作和共享内容是因为找不到其他表达创意的渠道,约四分一的创作者正在创作摄影、影像和创意写作等内容。他认为,创作者经济为创作者带来更多机遇,为人们的生活增添色彩,Adobe旗下的Adobe Creative Cloud正可以在各个领域为他们提供最全面的创意工具和服务。
吴强调,科技的协助,可让创作者更有效地释放创意,举例大多创作者遥距工作,若可以与持份者及企业进行协作,将会提升工作效率,正如Photoshop和Illustrator,已容许持份者在应用程式内作实时的共同编辑和评论。此外,人工智能的协助,也能让创作者专注创作,减少进行重复和复杂性的任务,如Photoshop可以智能地消除旧照片上的划痕和瑕疵、Lightroom可自动检测照片内的人物,针对各身体部位创建遮色片等。
推即时客户资料平台 提供个人化体验
不只是创作者,作为资深品牌,Adobe的客户群多年来持续扩大,从中小企到跨国公司等。吴振章说,香港是独特的市场,举例与Adobe合作的企业,不但考虑香港的情况,也关心国际化的商业环境,希望将业务范围扩展到不同服务领域。该公司近年重视大中华市场,例如Adobe Campaign and Commerce与微信、支付宝和京东等合作,又如电商公司思而科(SILK)基于Adobe Commerce推出「智慧丝路」解决方案等,开发出适用于中国市场的电子商务功能。
「近年愈来愈多人重视个人化体验,以年龄假设消费者拥有近似兴趣和背景的时代已经过去。」吴振章不讳言,如今的消费者对品牌有很高的期望,希望品牌可以跟上他们的习惯和兴趣,企业需要作根本性的转变,才能赢得消费者的注意,而该公司有业界唯一的企业级即时客户资料平台(RT-CDP),可在数毫秒内为数百万人提供个人化的数码体验,「我们致力以数码体验改变世界,现在正是适当的时机,为未来十年的发展抢得先机。」
全球用户使用表情符号趋增
Adobe去年以《创意未来》为主题发布数个调查报告,当中包括「全球表情符号趋势报告」,谈及过去一年全球各地用户有更积极地使用表情符号的趋势,显示表情符号在数码通讯中的重要性,已成为人类表达自我的其中一种方式。
该报告访问了美国、英国、德国、法国、日本、澳洲和韩国等地的七千位用户,发现各地最常用的五大表情符号相似,不论男女,最爱用的符号首位均是「笑到喊」,而超过六成的全球用户,会在难以用文字传达个人情感时,依赖使用表情符号。
为了让用户能够每天尽情表达自我,Adobe多款产品也容许加入表情符号,方便补足在虚拟世界沟通时的情感缺口。
推出3D建模软件 快速创造沉浸式体验
元宇宙是全球热门话题,Adobe近年也推出了3D建模软件,可以快速将2D景象转换成3D,创造如亲临其境的沉浸式体验。Adobe大中华区董事总经理吴振章表示,在数位经济中,用户期望得到即时、个人化和数位互动体验,企业应把握时机,为迎接元宇宙做好准备,有助提升产品设计和行销的效率。
他举例,海外购物网站Amazon(亚马逊)利用了Adobe旗下的Substance 3D,创建逼真的3D产品,更可随时调整产品的纹理、材质和颜色,让客户在网上三百六十度查看产品,并模拟在不同环境呈现的效果。与传统的拍摄实体产品和宣传照相比,建3D模型的成本和时间减半,亦可重复使用。
另一例子则是游戏公司大宇资讯,通过上述软件支援游戏开发,构建游戏世界。据悉,过去的游戏场景设计师多使用Photoshop绘制场景的纹理,但必须要结合3D模型后,才能确认最终成果,而Substance 3D Painter支援即时查看结果,让设计师可以快速尝试各种纹理,从而打造栩栩如生的场景。
Jacky哥
■Adobe致力以数码体验改变世界,香港是其中一个重要市场。 
■Amazon利用Adobe Substance 3D,让消费者可模拟产品呈现的效果。
「因为有先进的社交媒体、流行的创意工具,或者是人们表达自己的欲望等,近年创作者经济在全球蓬勃发展。」Adobe大中华区董事总经理吴振章引述该公司去年发表的报告,指全球创作者人数有逾三亿人,而自二○年以来,超过一点六五亿创作者加入了「创作者经济」,即利用创造力和才能等,让自己的内容、商品和服务在网络上实现盈利的经济模式;虽然目前营利的创作对大多数人而言仍是副业,平均每十位创作者,便有六人有全职工作,但近四成创作者渴望做更多的事,例如有天能够成为企业家。
人工智能减少复杂性任务
吴振章说,大多数创作者和网红(Influencer)分享,在网上创作和共享内容是因为找不到其他表达创意的渠道,约四分一的创作者正在创作摄影、影像和创意写作等内容。他认为,创作者经济为创作者带来更多机遇,为人们的生活增添色彩,Adobe旗下的Adobe Creative Cloud正可以在各个领域为他们提供最全面的创意工具和服务。
吴强调,科技的协助,可让创作者更有效地释放创意,举例大多创作者遥距工作,若可以与持份者及企业进行协作,将会提升工作效率,正如Photoshop和Illustrator,已容许持份者在应用程式内作实时的共同编辑和评论。此外,人工智能的协助,也能让创作者专注创作,减少进行重复和复杂性的任务,如Photoshop可以智能地消除旧照片上的划痕和瑕疵、Lightroom可自动检测照片内的人物,针对各身体部位创建遮色片等。
推即时客户资料平台 提供个人化体验
不只是创作者,作为资深品牌,Adobe的客户群多年来持续扩大,从中小企到跨国公司等。吴振章说,香港是独特的市场,举例与Adobe合作的企业,不但考虑香港的情况,也关心国际化的商业环境,希望将业务范围扩展到不同服务领域。该公司近年重视大中华市场,例如Adobe Campaign and Commerce与微信、支付宝和京东等合作,又如电商公司思而科(SILK)基于Adobe Commerce推出「智慧丝路」解决方案等,开发出适用于中国市场的电子商务功能。
「近年愈来愈多人重视个人化体验,以年龄假设消费者拥有近似兴趣和背景的时代已经过去。」吴振章不讳言,如今的消费者对品牌有很高的期望,希望品牌可以跟上他们的习惯和兴趣,企业需要作根本性的转变,才能赢得消费者的注意,而该公司有业界唯一的企业级即时客户资料平台(RT-CDP),可在数毫秒内为数百万人提供个人化的数码体验,「我们致力以数码体验改变世界,现在正是适当的时机,为未来十年的发展抢得先机。」
全球用户使用表情符号趋增
Adobe去年以《创意未来》为主题发布数个调查报告,当中包括「全球表情符号趋势报告」,谈及过去一年全球各地用户有更积极地使用表情符号的趋势,显示表情符号在数码通讯中的重要性,已成为人类表达自我的其中一种方式。
该报告访问了美国、英国、德国、法国、日本、澳洲和韩国等地的七千位用户,发现各地最常用的五大表情符号相似,不论男女,最爱用的符号首位均是「笑到喊」,而超过六成的全球用户,会在难以用文字传达个人情感时,依赖使用表情符号。
为了让用户能够每天尽情表达自我,Adobe多款产品也容许加入表情符号,方便补足在虚拟世界沟通时的情感缺口。
推出3D建模软件 快速创造沉浸式体验
元宇宙是全球热门话题,Adobe近年也推出了3D建模软件,可以快速将2D景象转换成3D,创造如亲临其境的沉浸式体验。Adobe大中华区董事总经理吴振章表示,在数位经济中,用户期望得到即时、个人化和数位互动体验,企业应把握时机,为迎接元宇宙做好准备,有助提升产品设计和行销的效率。
他举例,海外购物网站Amazon(亚马逊)利用了Adobe旗下的Substance 3D,创建逼真的3D产品,更可随时调整产品的纹理、材质和颜色,让客户在网上三百六十度查看产品,并模拟在不同环境呈现的效果。与传统的拍摄实体产品和宣传照相比,建3D模型的成本和时间减半,亦可重复使用。
另一例子则是游戏公司大宇资讯,通过上述软件支援游戏开发,构建游戏世界。据悉,过去的游戏场景设计师多使用Photoshop绘制场景的纹理,但必须要结合3D模型后,才能确认最终成果,而Substance 3D Painter支援即时查看结果,让设计师可以快速尝试各种纹理,从而打造栩栩如生的场景。
Jacky哥


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