香港教师会李兴贵中学 推动STEAM教育以人为本
发布时间:09:00 2026-10-27 HKT
【青创大赛获奖学校】近年人工智能与STEAM教育成为校园焦点,香港教师会李兴贵中学积极推动创科发展,亦将AI融入课堂、行政及校本活动之中。校长陈思慈表示,学校推动科技教育并非只追求技术成果,而是希望学生在学习过程中建立品格、关怀他人及培养创意与韧力。

STEAM教育需将知识连结生活
陈思慈校长指在STEAM教育方面,学校强调从生活需要出发。陈校长表示,学生曾设计陪伴长者的项目、协助长者活动的机械装置,以及加入讯息传递元素的饰物设计等,让学生在创作过程中学习合作、沟通及理解他人需要。她说,学校希望学生明白科技不只是技术展示,更应用来改善生活和回应社会需求。她又指出,校方推动STEAM教育,并不单是为了比赛,而是让学生在解决真实问题时学懂观察、分析和反思。透过跨学科学习,学生可将知识连结生活,进一步理解创科与社会之间的关系。

谈到人工智能的应用,陈校长形容AI是方便教学和行政的工具:「学校已将AI逐步应用于课堂设计、教师备课及校务管理之中,例如把文言文转化成故事,或以对话形式重现历史人物,提升学生学习兴趣;部分科目亦会把抽象概念转化成漫画,帮助学生理解。至于训导和品德教育,学校亦尝试以AI制作漫画化教材,令较严肃的校规内容更生活化。」


积极推动学生走出课室
不过,她强调学校重视科技应用,却不鼓励学生过度依赖AI。学生真正需要的是保有思考能力、人际互动能力,以及对身边人的关注。她说,现今不少学生容易沉浸于虚拟世界,因此学校更著重提醒学生多与同侪沟通、多留意社区需要,避免忽略现实生活。
为配合AI与STEAM发展,学校已加强教师培训,并与大学及教育局相关计划合作,提升教师运用新科技的能力。陈校长表示,学校在行政、教学及评核上均已作出配套,让师生能系统化接触及应用科技。校方近年亦积极推动学生走出课室,参与社区活动及STEAM展览。学生多次在展览中设置摊位,向公众展示作品,并与小学生及社区人士互动。陈校长认为十分重要:「这些经验能让学生的学习成果被看见、被欣赏,同时提升自信与表达能力。」
STEAM团队来自不同领域 实力更全面
香港教师会李兴贵中学近年积极发展STEAM教育,在多项创科比赛中屡有佳绩。校内教师指出,学校课程不单著重技术训练,更强调跨学科整合、实践应用及面向未来的能力培养。黄廷峰主任表示,学校STEAM课程涵盖建筑、AI机械狗、企业家精神、程式设计、游戏开发及VR等内容,让学生提早接触未来工作可能涉及的范畴。他说,课程强调知识、技能与态度并重,并以分层教学顾及不同能力的学生,让每位学生都能按步学习,参与比赛及交流,甚至及早体验将来工作上可能接触到的范畴。

就如参与由星岛新闻集团与深港澳三地机构联合主办的「第四届深港澳青少年创意设计大赛」(简称「青创大赛」),学校除了荣获「最踊跃参与奖」外,学生更可展示创意与设计能力。透过比赛,学生能够在真实的创作过程中学习发现问题、分析问题,并以创新的方式提出解决方案,从而培养设计思维和解难能力,更可促进成长、拓展视野和提升综合素养。

伍智扬老师表示,学校高中设有STEAM选修科,学生每周有六节课专注进行创作、研究及比赛准备,较一般只能课后训练的安排更有弹性。课程亦不设固定方式,而是由教师按需要设计主题,再带领学生完成作品。冯志明老师则补充,选修STEAM课程的同学本身对STEAM都有一定兴趣,加上他们来自不同的背景,形成STEAM团队成员有不同的能力、不同的取向,可以完成各自擅长的项目,无形中令到学校的STEAM实力更为全面。

















