GANKER EX——格斗机械人体感对决
更新时间:19:01 2019-08-13 HKT
发布时间:03:00 2019-08-13 HKT
发布时间:03:00 2019-08-13 HKT
身穿体感装置遥控机械人,迎来人机合一的格斗对决,再不是电影情节,现实中也可以像《铁甲钢拳》主角一样,在腰间佩戴一个造型独特的控制器,然后操控擂台上的格斗机械人──GANKER EX,如影随形般做出灵巧动作,必要时华丽转身,最后使出绝技,将另一台GANKER EX打倒,除了训练出人机互动的反应与技巧,也可发挥阁下的创意,为机械人上色改装,甚至DIY盔甲及兵器,个中乐趣绝非一般电子格斗游戏可比拟。
这台由GJS(工匠社)开发的GANKER EX,已是厂商第三款格斗机械人,相比两年前的GANKER,单是机械人一身造型已刮目相看,尤其是骨架穿上全套盔甲后,机身战斗风格更强烈。外表以外,机身构造亦经过大幅改良,GANKER EX可分为上、下两部分,上身为仿人体的九个关节设计,两臂可以做出与人相似的复杂动作,无论举高、垂低,又或屈曲、伸展,甚至交叉挡格,完全不成问题,活动自由度十足,毫无传统机械人那种僵硬感,速度亦可达0.09/60度。至于格斗最重要的下盘,此机沿用四足系统,全部配置摩打及全向轮结构,不但可做出三百六十度无死角的急速转向,最高速度更可达5米/秒,加上升级至九轴底盘系统,可以自动校准路线,空间走位更加准确,千钧一发之际亦可快速反应,随时同步出招。
另一重大改良在于控制器,有别于上代GANKER仍是通过手机App来操控,新作采用了崭新的人偶控制器,既可以吸盘巩固地置于枱面,也可拉出伸缩带将控制器扣于腰间,然后手握两支依照GANKER EX机身关节设计的操控杆,即可同步控制机械人做出不同动作及方位移动。此外,人偶控制器与机械人之间经由5GHz WiFi连接,除了讯号连接稳定,配合空间定位技术,反应快至毫秒,还有高灵敏度、高精度对位等优势,有助玩家与GANKER EX达到动作实时同步。现场实试人偶控制器,虽然起初要花时间熟习前后、左右等控制,但掌握后开始感受到与机械人之间产生默契,举手投足反应一致,操作起来确实与手掣、手机等大有分别,那种犹如人机合一的操控感,令人投入感大增。
既然是格斗机械人,GANKER EX最大乐趣当然是来自与另一台GANKER EX在擂台上对决,看看谁的格斗技更了得。为让比赛真实反映胜负之分野,机械人内置了七个电子计分部位,分别位于头、肩、胸、手及背,内置压力感应器可以侦测对方的攻击,一旦击中则会被扣血,控制器亦会即时震动及以灯效通知,要是血量由1,000减至0,则代表玩家战败。
要提升GANKER EX的战斗力,除了不断提升操控技巧,还可以自行改装机械人的盔甲及武器。由于GANKER EX采用可拆卸式盔甲,玩家可以轻易装拆盔甲,全程毋须扭动一口螺丝,由此你可以自行改造每一件盔甲组件,甚至利用3D打印机来DIY独一无二的盔甲,还有天马行空的武器。此外,由于机械人的手部设有独立讯号插口,并可接通电源及由控制器来启动触发,换言之,玩家可以创造一些可以发光、旋转,甚至发射的独门武器,杀对手一个措手不及,从而改变战局。
说起个人化,如有砌开模型,玩家亦可把GANKER EX看成高达一类的模型,为机身及盔甲上色,可见撇开擂台上胜出的一刹那,闲时亦可为玩家带来不少乐趣。值得一提的是,GANKER EX现时推出的是人偶控制器版本,查实厂方还开发了体感控制器,借着穿在身上的多个感应器,与机械人做出更加协调灵活的动作,预计年底推出市场。
这台由GJS(工匠社)开发的GANKER EX,已是厂商第三款格斗机械人,相比两年前的GANKER,单是机械人一身造型已刮目相看,尤其是骨架穿上全套盔甲后,机身战斗风格更强烈。外表以外,机身构造亦经过大幅改良,GANKER EX可分为上、下两部分,上身为仿人体的九个关节设计,两臂可以做出与人相似的复杂动作,无论举高、垂低,又或屈曲、伸展,甚至交叉挡格,完全不成问题,活动自由度十足,毫无传统机械人那种僵硬感,速度亦可达0.09/60度。至于格斗最重要的下盘,此机沿用四足系统,全部配置摩打及全向轮结构,不但可做出三百六十度无死角的急速转向,最高速度更可达5米/秒,加上升级至九轴底盘系统,可以自动校准路线,空间走位更加准确,千钧一发之际亦可快速反应,随时同步出招。
另一重大改良在于控制器,有别于上代GANKER仍是通过手机App来操控,新作采用了崭新的人偶控制器,既可以吸盘巩固地置于枱面,也可拉出伸缩带将控制器扣于腰间,然后手握两支依照GANKER EX机身关节设计的操控杆,即可同步控制机械人做出不同动作及方位移动。此外,人偶控制器与机械人之间经由5GHz WiFi连接,除了讯号连接稳定,配合空间定位技术,反应快至毫秒,还有高灵敏度、高精度对位等优势,有助玩家与GANKER EX达到动作实时同步。现场实试人偶控制器,虽然起初要花时间熟习前后、左右等控制,但掌握后开始感受到与机械人之间产生默契,举手投足反应一致,操作起来确实与手掣、手机等大有分别,那种犹如人机合一的操控感,令人投入感大增。
既然是格斗机械人,GANKER EX最大乐趣当然是来自与另一台GANKER EX在擂台上对决,看看谁的格斗技更了得。为让比赛真实反映胜负之分野,机械人内置了七个电子计分部位,分别位于头、肩、胸、手及背,内置压力感应器可以侦测对方的攻击,一旦击中则会被扣血,控制器亦会即时震动及以灯效通知,要是血量由1,000减至0,则代表玩家战败。
要提升GANKER EX的战斗力,除了不断提升操控技巧,还可以自行改装机械人的盔甲及武器。由于GANKER EX采用可拆卸式盔甲,玩家可以轻易装拆盔甲,全程毋须扭动一口螺丝,由此你可以自行改造每一件盔甲组件,甚至利用3D打印机来DIY独一无二的盔甲,还有天马行空的武器。此外,由于机械人的手部设有独立讯号插口,并可接通电源及由控制器来启动触发,换言之,玩家可以创造一些可以发光、旋转,甚至发射的独门武器,杀对手一个措手不及,从而改变战局。
说起个人化,如有砌开模型,玩家亦可把GANKER EX看成高达一类的模型,为机身及盔甲上色,可见撇开擂台上胜出的一刹那,闲时亦可为玩家带来不少乐趣。值得一提的是,GANKER EX现时推出的是人偶控制器版本,查实厂方还开发了体感控制器,借着穿在身上的多个感应器,与机械人做出更加协调灵活的动作,预计年底推出市场。

















