【未来教育】VR上堂是趋势?还是搞乱学生真实世界?
发布时间:10:00 2022-09-01 HKT
当进入虚拟世界的VR眼罩售价渐趋便宜,而配戴更形方便,并改善了观赏的稳定程度,亦意味着元宇宙空间势将普及,教学模式亦迈向另一里程碑;然而,德萃幼稚园部及小学部总校长朱子颖担心,随即衍生的网络安全亦不容忽视,甚至较现时的互联网世界更易令青少年沉溺,分不出现实与虚拟的界线。

拍摄当天,四位不同年级的小学生首次试用VR眼罩进入虚拟空间游戏:学生分别透过手控器,做出拍、打、射枪、砌积木、打乒乓球等,操控不同动作,触感几分像真,犹如现实世界的动作般。问升中一的谢璇睎感受,她说:「颜色很丰富,有不同游戏,做得好真,有点分不出真、假,真实又过瘾,玩玩下,有少少忘了自己身处在哪!」至于三年级的朱信乐已非首次进入虚拟空间。「有时觉得好真,有时又觉得好假,玩耐了,去返现实世界会觉得有点奇怪,特别是VR玩得耐的时候。」

教育平台GRWTH首席营运长黄思伟表示,近年学界对元宇宙教学趋之若鹜,如早年的STEM、VR教学般。他形容现时热潮方兴未艾,却势将如icro:bit般盛行。朱子颖从旁补充:「许多教学工具、素材都不会对学生有害,但学界及家长使用VR眼罩前,是否应思考虑个中危机?」新推出的装置拥4K解析度,画面清晰稳定度高,加上操控器敏感度高,仿如亲历游戏场境。「理智与大脑接收讯息很混淆,装置唔靓,觉头晕反而令你抽离;当你戴眼罩觉得舒服,所看的景物像真,理智在课室,但虚拟场景却导致听觉、视觉、触觉接收的讯息易有错乱……大人无问题,我们起码有二、三十年的实体生活经验,对心智未成熟的小朋友却不是,是教育界需要认清楚这个领域的地方。建议最多用五至十分钟已足够。」黄思伟认同说:「既然入了虚拟世界,为甚么我要走出来?因此背后需要有教育配合。」那需要同步灌输元宇宙素养(metaverse literacy),如何抽离虚拟环境、控制使用时间,以及应用在哪类教学等,都需要好好考虑。
朱子颖提出,进入元宇宙的不同方式,当中尤以透过VR与不同地域的人倾谈才最「邪恶」。「通过网络,地域已不是问题,沉迷视觉、听觉、触觉的互动,那是双刃刀,现在仍在探索中。」

认识元宇宙关联体系
黄思伟续指,在元宇宙可做到的创作,包括用编程设计制作virtual architect,跟现实世界无异。「不过最Powerful的地方,是令人沉浸在环境内。」而新一代对元宇宙的不同虚拟体验,像区块链(BlockChain)技术的应用亦须具认知,这是因为现实世界已有此运作。「虽然我们不鼓励青少年在NFT竞投,但他们有相关认知是另一回事。」他续指,正因为当中的教学易让学童沉浸,更要用得其所,像培育儿童同理心,透过虚拟场景模拟无家者的生活状况,正是透过第一身体验观察他人处境,是其中一项有利学习的虚拟场景应用。
文:罗惠仪
图:褚乐琪、何健勇、罗惠仪、部分图片由受访学校提供

















