玩物养志——发行商竞争明年将加剧

更新时间:21:56 2015-06-19 HKT
发布时间:00:00 2013-12-24 HKT
       2013年是手机游戏发行商迅速崛起的一年,发行商从一个不被大家所认知和看好的角色,成为了移动游戏行业发展的重要推动力,以及各大实力企业纷纷加入竞争的领域,在行业里涌现了一批优秀的发行企业。
      2014年,发行商对资金需求量将更大。按目前的情况来看,代理一款游戏需要1000万,发行行销须准备1000万,而各大平台联运和iOS系统有2个月左右的结算帐期,需要预留营运和推广资金。再多代理一至两款产品以降低风险,一共就需要3000至5000万左右。因此发行商如果没有足够的资金,发行产品需要发力时,就会有很大的资金压力和限制。
      未来发行商之间的产品争夺会更为白热化,合作金额还会被不断创新高。大型发行商将进行大举融资或上市,以获得资金支持。有资金实力和营运能力的移动游戏企业和传统PC游戏企业将进入发行领域,成为有力的竞争者。有实力的发行商会进入海外市场,代理产品出海的争夺和海外推广资源的争抢,将像内地市场一样激烈。
      发行商的竞争力并不是一款产品成与败的竞争,而是综合实力的不断沉淀。因此我认为于2014年,在2013下半年排前几名的发行商,地位变动机会不太大,更有可能是强者愈强的局面。这期是本专栏的最后一期,感谢各位读者关注,未来有机会再见,祝大家圣诞快乐。
      中国手游副董事长
      冼汉迪