玩物养志——多重手段建领军品牌

更新时间:20:00 2015-06-19 HKT
发布时间:00:00 2013-10-29 HKT
       进入下半年,随着手游推广渠道日益变得复杂,以及单款产品无法长久维持公司收入的危机意识,内地各手游商纷纷开始砸钱建设品牌。
      品牌是最好的行销方式,对于手游公司来说,良好的品牌形象可以在不同的产品之间作使用者导量,并能长期留住老主顾,吸引新用户。品牌形成后,并不需要过多的自己行销。可是,在内地手游市场竞争激烈,要形成品牌并不容易。
      内地手游目前在品牌建设上已初见成效,主要依靠以下手段建立我们在行业中的领先品牌地位:通过率先登陆美国纳斯达克交易所,在行业里制定出「自主研发+发行与运营」并重的战略思想、以完整的产品线以及产业链布局,在业内树立话语权。
      产品方面,通过自主研发《快乐炸金花》、《快乐斗地主》、《战谷》以及独家发行《武侠Q传》等明星产品,获得使用者认可的良好品质形象;打造了如《龙之召唤》、《武侠Q传》、《怪兽岛》、快乐棋牌一系列创新行销案例成为行销典范。
      通过线上线下活动,拉近玩家群。另外,中国手游也一直在探索海外市场,欲远航出海打造内地手游的海外品牌。
      我们认为,自研与发行业务并行才能具建立手游品牌的可行性,单一产品的发行无法长久支撑手游企业品牌,未来手游领军企业必将是综合实力上的优胜者。
      内地手游推广的观念正在转变,游戏品牌的建设和行销将逐渐成为市场的趋势。
      中国手游副董事长
      冼汉迪