AI技术崛起:动画教学迎来新时代|智凝都会

更新时间:16:32 2025-05-06 HKT
发布时间:16:32 2025-05-06 HKT

某天在港铁车厢,看见身旁小孩专注地用手机观看《多啦A梦》,瞬间勾起我对《叮当》的童年回忆——那是香港昔日对这部经典日本动画的译名。从上世纪70年代的手绘胶片动画,到千禧年融入数码技术,再到2014年以3D电脑动画呈现的《STAND BY ME》电影系列(右图),《多啦A梦》不仅见证了动画技术的进步,也展现了动画跨越世代的情感共鸣。

近年,人工智能(AI)技术迅速发展,为动画产业掀起新一轮变革。模仿「吉卜力工作室」画风的AI生成作品近期席卷社交媒体,却因原创性和版权问题引发热议。展望未来,AI技术有望为香港动画产业注入新活力,同时也对传统动画创作与教学模式带来挑战。

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AI革新动画制作

现今AI工具如MidJourney和Runway能根据图片或文字描述,在短时间内生成多种风格的画作和短片,虽然短片的品质仍然不稳定,但静态插画的绘制技术已可媲美专业插画师。然而,这些AI生成工具依赖庞大的数据库进行训练,其数据来源却往往缺乏透明度,部分画作可能未经原创作者授权便被用于训练或商业用途,相关版权争议仍未平息。这项AI生成技术让创作者既兴奋又忐忑,其崛起正重塑动画产业的运作模式。

相较邻近地区,香港人工成本高昂,动画制作开支庞大。AI技术或能突破这一瓶颈,承担上色、中间格生成及背景绘制等重复性的工作,让创作者专注于故事、美术风格和动作设计等创意工作。香港特区政府去年推出的「明日动画——人工智能辅助动画制作支援计划」,资助本地动画公司探索AI应用,挖掘其创作潜力。入选公司将于国内外论坛展示作品,分享技术与经验。

AI不会完全取代动画师,但将改变部分动画制作流程。尤其在讲求效率的商业动画领域,创作者须与时俱进,学习新工具,探索如何把新技术融入创作。正如90年代从手绘胶片过渡到数码时代,动画师纷纷学习电脑软件以适应行业变革。

动画教学转型

香港的动画课程向来注重技术培训,传统3D动画软件如Maya或Blender学习门槛高,学生往往须学习1年以上才能掌握基础。然而,仅熟练软件操作远不足以创作出色作品。学生须灵活运用技术,通过观摩、反思与改进,逐步塑造个人动画风格。

随着AI技术进步,繁琐的软件操作有望简化,学生可借助AI解决部分技术难题。当AI能生成多种风格的动画时,选择合适的风格和组合将成为关键,这选择的触觉非常依赖创作者自身的想像力和美学品味。未来课程将从技术操作转向至更多创意与美感培养。教师的角色不仅限于传授技术,更须了解学生的个性与潜能,提供个人化指导,并搭建展示作品的平台,启发他们挖掘独特艺术视野。

香港都会大学创意艺术学系便正积极筹办首届世界大学动画奖,为全球动画学生打造一个展示作品、交流创意的国际舞台。

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新时代起点

不久的将来,我们或许会看到由AI技术制作的《多啦A梦》。但观众往往不太在意动画背后的制作方式和技术,而是着迷于动画中的故事、角色、美术风格及背后蕴含的情感和理念。正如每个年代的孩子,都曾在考试前幻想拥有「记忆面包」,或在迟到时盼望得到「随意门」,《多啦A梦》的故事总能跨越时代与技术。这种情感共鸣,正是艺术的魅力所在。

AI的崛起将动画创作引向两个方向:追求效率以AI辅助动画创作,以及坚持自主创作的传统方式。两者并非对立,而是相辅相成。正如当下动画产业,商业作品多依赖数码技术制作,但仍有不少动画师执着以逐格拍摄的方式创作定格动画。

艺术创作从不是赛跑,跑得最快未必能做出好作品。有时,选择慢下来,以独特的姿态前行,颠覆常规,反而可能开创艺术创作的新方向。

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文:香港都会大学创意艺术学系助理教授麦盛丰

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