我要赞佢|「VTC兄弟档」研AR游戏开发工具 推动学童STEAM教育

更新时间:08:00 2025-07-02 HKT
发布时间:08:00 2025-07-02 HKT

能够与志同道合的好友并肩追梦,实属难得。两名职业训练局(VTC)资讯科技学科高级文凭毕业生甫毕业便创立科技初创公司,研发多个应用程式向中、小学生推广STEAM教育(科学Science、科技Technology、工程Engineering、艺术Art及数学Mathematics)。他们凭一款新研发的游戏开发工具,让IT「初哥」无需懂编程代码,只需一部平板电脑即可自行开发扩增实境(Augmented Reality,AR)游戏。「兄弟档」早前更举办开发3D互动游戏的比赛,吸引近百名中、小学生参加。

「90后」马宝轩(Mable)一直有志向新一代推广STEAM教育,认为是21世纪的必备技能。他分享当中的原因:「我曾于一间小学任职资讯科技助理,观察到中小学在STEAM教育上集中采用以电脑教学的传统模式,缺乏弹性,部分学生视编程如『外星文』,认为数理科技艰深和沉闷,遥不可及。」

Mable修毕VTC软件工程高级文凭和本地大学相关学士学位后,便与当年修读人工智能及手机软件开发高级文凭的同学黄积安(Jacky),于2022年成立科技初创公司,为中、小学生提供STEAM教育。二人自家研发多个创新应用程式,提升STEAM学习体验,当中包括名为「Wonderland幻象岛」一款简单易用的游戏开发应用程式。

不谙编程代码 初学者也可开发AR游戏

「Wonderland幻象岛」让用家无需使用编程代码即可开发属于自己的AR游戏。Jacky介绍:「用家只需在平板电脑下载此应用程式,选取或自行设计心仪的3D图案、物件或人物角色,其后将不同动作指令套用在图案或物件上,如『点击两下后飞走』、『触碰到障碍物时消失』等,建立游戏机制和设计角色的互动动作。整个开发过程只需透过『Drag and Drop(拖放)』完成游戏的『Mind Map(脑图)』,方便易用。」

这个程式尤其适合中、小学生等IT初学者使用,他们从中亦可学到编程逻辑、3D立体模型及场景设计,以及空间计算(Spatial Computing)等知识。作品获得多个业界奖项,包括「开放数据应用比赛2024」亚军、「第8届香港大学生创新及创业大赛」资讯技术组别二等奖,以及「Hong Kong Techathon+ 2024」「数位经济」主题优异奖等。

举办比赛让近百名学童创未来城市游戏

为推广STEAM,Mable和Jacky举办「空间体验设计大赛」,邀请中、小学生组队,利用「Wonderland幻象岛」应用程式制作一个以「想像我的未来城市」为题的3D互动游戏。比赛由香港资讯科技学院(HKIIT)协办,反应热烈,为「两兄弟」日后继续推广STEAM教育注下强心针。

Mable兴奋道:「比赛吸引近100位中、小学生参加,超过20多间学校支持。我们在赛前为参赛者举行多场培训工作坊,教授编程概念、AR科技和互动游戏的逻辑等,及让他们熟习程式的操作,提升学生的知识和兴趣。」

每组参赛者均需提交一份自行创作的作品,并分别以现场报告或拍片形式向评判介绍。新世代的创意令二人印象深刻,Jacky说:「这班小小游戏开发者想像力丰富,中学组金奖的作品是一个可持续发展的未来城市,玩家透过一滴一滴收集『水资源』而『升Level』,同时学习不同环保讯息;而小学组金奖的团队则设计出一个栩栩如生的科幻城市,飞船火箭是日常交通工具,人类可在天上自由翱翔。」

「兄弟档」互相扶持 传承IT技能

两位初出茅庐的年轻人抱著一颗教育未来主人翁的决心,希望传承IT技能。二人没有筹组比赛的经验,却一步步克服种种挑战。Mable笑言:「无论是安排比赛场地、寻找赞助商和预算经费等皆从零开始,我们向HKIIT老师请教经验,通宵达旦学写赞助邀请函和设计宣传品,亦不怕碰壁到处邀请学校参赛。」

二人亦按专长分工合作,例如Jacky较擅长程式开发,主力优化「Wonderland幻象岛」系统。Jacky表示:「我特意将开发游戏的程序一再简化,例如预设好3D场景的比例等;在界面上,我采用色彩缤纷的设计配以清晰的排版,使其更适合中、小学生使用。」

说到最难忘感动的一幕,Mable忆述是比赛后的颁奖典礼,其中一个参赛小学生走上前向他说:「我很喜欢这个app,觉得很好玩!」他最感动是得悉部分学童透过此比赛首次接触软件开发且发掘兴趣,甚至有意日后投身IT行业。Mable和Jacky将带领比赛的得奖者参与国际性比赛,希望以生命影响生命,发掘更多创科人才。
 

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