疫情推动应用业务发展 赤子城流量变现收入涨

更新时间:02:16 2020-07-20 HKT
发布时间:03:00 2020-07-20 HKT
  (星岛日报报道)疫情推动游戏、社交移动应用市场发展。主打海外市场的移动应用开发商赤子城科技(9911)主席兼首席执行官刘春河表示,疫情期间付费用户有所增加,自有应用流量变现业务的收入提升。未来将集中发力游戏、社交领域,推出更高粘性、长周期的「爆款精品」;计划将收入的5%至6%作为研发开支,主要用于社交、游戏应用研发。
  赤子城数年前已布局游戏领域,刘春河称,前期从轻量级游戏切入,现时已陆续增加竞技、增值服务内容,向中重度产品延伸。其中,休闲游戏收入来自广告,而中重度手游主要以内付费变现,用户粘性更强。该公司正发力重度游戏的研发,亦会物色并购一些手游团队。据招股书,赤子城原计划今年上半年上线8款游戏应用,全年共上线20款游戏。刘春河表示,上半年游戏应用推行速度与原定规划基本一致。
  社交移动应用方面,赤子城旗下自研社交产品Yiya上半年面市,主打音视频社交模式。刘春河认为,音视频互动相对于图文互动更直接高效,伴随着5G时代来临,他预计音视频将成为主流社交方式,未来将在音视频社交赛道上加大投入。
  内地KOL直播卖货潮兴起,赤子城早前收购的海外社交平台MICO亦有直播板块,刘春河认为,直播卖货模式在海外市场将有很大前景,MICO未来亦会尝试直播带货模式。刘春河又称,中国移动应用市场发展迅速,作为出海企业最大的好处就是「借鉴学习」,即将很多国内已发展较成熟的模式,「复制」到海外市场,风险亦较低。对于海外市场的文化差异、法律、监管政策等不确定性,他强调,一直遵守当地法律、尊重当地风俗,旗下产品未出现被逼下架的情况。
  至于疫情影响,刘春河指,整体而言,付费用户有所增加,自有应用流量变现业务的收入提升。不过,移动广告平台业务收入确实因应疫情有所减少,但该分部去年占总收入不到四成,影响有限。他又称,随着自有应用业务规模持续扩大,去年毛利率已提升至约67%,有信心今年毛利率续维持在此水平。