岭大研虚拟片场软件CineSim获泰晤士亚洲大奖

更新时间:03:00 2026-04-24 HKT
发布时间:03:00 2026-04-24 HKT

  电影制作向来「烧钱」,岭南大学研发的电影制作模拟教育软件CineSim,可让学生与创作者在「零设备」下,在模拟环境进行场景切换、镜头控制等,大幅降低电影创作的入门门槛及成本,日前在被誉为「高教界奥斯卡」的「泰晤士高等教育亚洲大奖2026」,获得「年度科技或数位创新奖」。
  CineSim由岭大数码艺术及创意产业系高级讲师简肇韬领导的团队,历时两年研发,并获大学教育资助委员会资助约80万元,是全球首个由大学团队开发并成功商品化的电影制作模拟教育软件。系统结合虚幻引擎及沉浸式VR技术,建立高真实的虚拟片场,免费版用家可在怀旧冰室、公屋等预设场景中,学习摄影构图、灯光设计、运镜技巧及分镜叙事等核心技能,支援日夜场景切换、角色动作调整及镜头控制,可输出影片作教学及展示用途。
配合AI生成个人化3D模型
  系统现时免费开放予岭大全体师生使用;完整版更加入Fbx 3D模型导入功能,可配合人工智能(AI)自行生成个人化的3D模型。CineSim已进军国际市场,在全球主要数码游戏平台推出,VR版本料于今年第二季发布。
  评审团赞扬系统成功结合理论与实践,为电影教育提供全面支援,有效突破对昂贵设备的依赖,提供具规模效益且成本相对低廉的电影教学模式,有效弥合电影实践教学在成本与可及性的落差,让学生能在逼真的制作环境中反复练习,以互动方式分析导演的创作决策,建立信心并提升实战能力。
  简肇韬对获奖深感荣幸,指CineSim大幅降低电影创作的入门门槛及成本,资源有限的学校亦能提供学习机会,推动跨学科学习;业界可用作前期模拟拍摄及镜头预演,大大节省人力与制作成本。