嘉洛 - 权力游戏化的《沙丘瀚战:第二章》|嘉洛的光影世界

《沙丘》是美国作家法兰克赫伯特所著的科幻小说系列,六部曲书成于1965至1985年,构建了一个强烈结合中东油权、政治、宗教等元素的科幻史诗故事。相较后10年出现的《星战》系列以视觉效果为主、简单的正邪对决,《沙丘》有着殿堂级经典地位。但若以映像媒体商品化计算,《沙丘》故事性复杂,60年来只出了三3部电影、两辑迷你剧集及少量电玩,明显不及《星战》般成功。


  导演丹尼斯维尔诺夫重塑《沙丘瀚战》极具野心,首先他放弃84年大伟连治版本的1集过,改为3集化,好处是篇幅足,可以细腻地展示自己视像风格及交待人物关系。上集正好做到这优势,满足了《沙丘》小说拥趸要求。可是到了第2集,他开始玩改动,故事大方向不变下变换细节,走过去10年受欢迎的《权力游戏》(G.O.T.)模式,即家族情仇、政治阴谋角力贯穿整个沙丘银河故事,希望将第2章连场瀚战合理化。


  在这改动下,3个女性角色变化最大,保罗母亲谢茜嘉喝了生命之水后成了野心家,不断摆布儿子成为救世主的过程;她腹中圣女雅莉亚仍未诞生,只在胎腹中参与这场造神游戏,预告日后她主宰沙丘王朝能力;采宁的变化最大,她是保罗最爱,却因政治考量让爱予帝国公主并远走他方,她日后的一对子女又如何出生?第2章已这么大改动,第3章又会如何?


  《沙丘》小说首部内容,《沙丘瀚战》已拍了两章,丹尼斯维尔诺夫是否有野心将余下五部曲再拍多10章,还是于第3章完结交代了事,这第3章成最大关键,这又令我有更大期盼!
嘉洛

更多文章