黄德几 - AI软件风暴 腾讯候低吸纳|开工前落盘/头条名家本周心水
近日,全球软件股遭遇「SaaSpocalypse」重挫,市值蒸发数千亿美元,导火线为Anthropic推出Claude Coworker企业级AI协作工具,针对法律、合规、数据分析等领域高度自动化,市场担忧传统SaaS模式被蚕食。Thomson Reuters、RELX大幅下挫,微软、Salesforce亦受波及。
然而,游戏开发类股展现较强韧性,受影响相对较小。游戏行业拥有高度巩固客群基础及独特内购商业模式,能抵御AI颠覆。以腾讯(700)为例,其旗舰手游如《王者荣耀》、《和平精英》累积数亿忠实玩家,黏性来自社群互动、持续更新及电竞生态,而非纯工具功能。AI虽可辅助生成美术或剧情,但难取代玩家情感投入与社交需求,反而可提升开发效率、降低成本。腾讯多元生态(游戏+社交+云端)提供缓冲。
腾讯游戏业务持续强劲,Sensor Tower数据显示,2026年1月中国手游厂商收入占全球37.8%,腾讯凭旗舰产品手游收入按月上涨43%,蝉联全球冠军。虽然AI助手「元宝」新春红包活动因诱导分享被微信限制连结,但属平台规范,短期影响体验,长期看Hunyuan模型等AI应用将助力广告精准投放及云服务增长。
回顾腾讯上一次业绩,即2025年第三季度,截至9月底,总收入按年增长15%至1928.7亿元,好过市场预期;纯利631.3亿元,按年升19%、按季增13%;每股基本盈利6.952元。非国际财务报告准则纯利705.5亿元,按年增长18%、按季升12%,每股基本盈利7.769元。增值服务业务收入升16%至959亿元,其中本土游戏收入428亿元,增长15%、国际游戏收入208亿元,增长43%、社交网络收入323亿元增长5%。营销服务收入升21%至362亿元,受益AI广告定向;金融科技及企业服务收入升10%至582亿元。前三季整体收入增14%至5574亿元,非IFRS纯利增16%至1949.3亿元,显示业务稳健及盈利能力提升。
集团过去多年积极回购股份,去年11月三季报后重启,截至今年1月中累计回购约4249万股,总金额超过260亿港元,平均价613港元。目前进入年报静默期暂停,预计3月18日公布业绩后有机会恢复。整体而言,腾讯基本面强劲,游戏及AI潜力巨大,短期市场波动带来低吸机会,长远前景看好。
技术上,早前跌破下降三角形底部支持,昨日更跌穿250天线558.9元支持,STC及MACD呈沽货信号,短线走势疲弱,若果未来三个交易天未能重上牛熊线,调整有机会持续,建议等候反弹讯号,或候低于520元至530元水平分段吸纳,作中长线持有,反弹目标660元,不跌穿$495可以继续持有。
Usmart盈立证券研究部执行董事
黄德几


















