财股魔镜——元宇宙商机

  随著Facebook改名为Meta,其股票代码将于下月份变成MVRS。这一妙招将Fb近来在私隐保护的负评焦点移向未来的元宇宙虚构空间的无限商机。基本上虚拟世界可简化分成硬件供应、电竞游戏软件开发商、平台及软件工具商店,以提供订阅虚拟世界内容、社群媒体及数码资产等。
  尽管Zuckerberg洞悉先机,在2014年就斥资20亿美元并购了当时才成立两年的VR/AR公司Oculus。但直到VR/AR头戴耳机技术急速提升,也尚未达到普及程度。看起来,5G技术及云计算才是推动元宇宙应用扩张的突破性因素。
  Fb的VR业务是在2020年第四季发布了Quest后才开始产生有意义的收益,目前预估销售约6.17亿美元。不过因为披露有限,投资者要等到明年MVRS将AR/VR划分成一个独立业务范畴才能对比细节。
  相比之下,随著用家转向元宇宙,成熟的AI晶片制造商、云计算商、内容协作工具等,在元宇宙的新市场中有较为清楚的获利可能。对于Nvidia晶片及软件的新需求已随著在虚拟世界中的云计算、挖矿、AI及自驾应用而增长,这些需求现在更进一步扩展至其核心图形技术、跨应用程式的研发领域。Nvidia​​的披露也十分透明,提供了清晰的收入细分,包括「专业可视化」。投资者可以衡量其虚拟应用的业绩,在第二季的收入已按年增长156%至创纪录的5.19亿美元。读者可以关注Nvidia计划在11月中旬公布的第三季度业绩。
  VR及元宇宙无疑为千禧及年轻一代提供新的机会。即使因疫情封锁且供应中断的情况下,他们也可创建图像化身角色,梦想跨境旅行体验,并购买无限的数码商品而毋须担心供应链问题。这亦符合可持续发展的趋势。
  不过,不容忽视的是,每一代概念股的「炒作」都会产生很大的股价波动。此外,做AR/VR硬件的生意经常要「以量取胜」。只有拥有生态系统所必须的核心技术及操作系统的公司,才可能带来投资回报。
博誉顾问集团资深顾问
周亨



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