基金俪人——心动逆市创新高可追
心动公司(2400)主要研发手游及电脑游戏,并于内地营运游戏社区及平台TapTap。截至去年底止,集团共有38款网络游戏及11款付费游戏。
2019年心动收入增长50.4%,至28.38亿元人民币;纯利上升21.6%,至3.47亿元人民币。集团96.6%收益来自手机游戏,主力游戏包括《明日之后》、《梦幻模拟战》及《不休的乌拉拉》等。
心动现时拥有七个游戏开发工作室,去年与GRAVITY及上海骏梦网络共同研发的《仙境传说M》相当成功,属集团收益最大的五大游戏之一。
至于付费游戏方面,一般玩家需要先付款购买,此类产品有助巩固核心玩家。其付费游戏如《艾希》及《喵斯快跑》,不但支援手机及电脑,同时亦支援任天堂人气产品Switch,去年《艾希》与《喵斯快跑》全球销量分别为300万及140万。
自研游戏众多增长可期
TapTap为游戏开发商提供一个开放而方便的发行平台,例如去年9月与《明日方舟》,推出联名款游戏周边产品。现时TapTap注册开发商数目增至超过1.1万个,集团今年计划改进及升级TapTap的内容推荐算法,除更有效满足游戏玩家需求外,亦加强其社区功能,实施网上实体营销策略,以提升游戏玩家参与度。
除此之外,集团正开发自研网络游戏,例如模拟游戏《创想世界》、ARPG游戏《火炬之光:无限》,以及一款创新MMORPG游戏,预计今年下半年进入beta版测试阶段,有助提升盈利。《仙境传说M》亦会在今年下半年,推出重要更新版本,据闻会大幅提升画质,并增加新游戏内容。
心动去年12月以每股11.1元上市,挂牌后未曾失守上市价,更在疫情拖累大市急跌下逆市创新高,今年3月升至32元。心动近月于19至20元边横行整固,上周五一棍抽升近两成,兼摆脱10天及20天线,投资者可趁势追入,首站先试30元。
笔者为证监会持牌人,客户并无持有上述股份。
艾琳
2019年心动收入增长50.4%,至28.38亿元人民币;纯利上升21.6%,至3.47亿元人民币。集团96.6%收益来自手机游戏,主力游戏包括《明日之后》、《梦幻模拟战》及《不休的乌拉拉》等。
心动现时拥有七个游戏开发工作室,去年与GRAVITY及上海骏梦网络共同研发的《仙境传说M》相当成功,属集团收益最大的五大游戏之一。
至于付费游戏方面,一般玩家需要先付款购买,此类产品有助巩固核心玩家。其付费游戏如《艾希》及《喵斯快跑》,不但支援手机及电脑,同时亦支援任天堂人气产品Switch,去年《艾希》与《喵斯快跑》全球销量分别为300万及140万。
自研游戏众多增长可期
TapTap为游戏开发商提供一个开放而方便的发行平台,例如去年9月与《明日方舟》,推出联名款游戏周边产品。现时TapTap注册开发商数目增至超过1.1万个,集团今年计划改进及升级TapTap的内容推荐算法,除更有效满足游戏玩家需求外,亦加强其社区功能,实施网上实体营销策略,以提升游戏玩家参与度。
除此之外,集团正开发自研网络游戏,例如模拟游戏《创想世界》、ARPG游戏《火炬之光:无限》,以及一款创新MMORPG游戏,预计今年下半年进入beta版测试阶段,有助提升盈利。《仙境传说M》亦会在今年下半年,推出重要更新版本,据闻会大幅提升画质,并增加新游戏内容。
心动去年12月以每股11.1元上市,挂牌后未曾失守上市价,更在疫情拖累大市急跌下逆市创新高,今年3月升至32元。心动近月于19至20元边横行整固,上周五一棍抽升近两成,兼摆脱10天及20天线,投资者可趁势追入,首站先试30元。
笔者为证监会持牌人,客户并无持有上述股份。
艾琳
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