明道小学全力推动STEAM教育 培养创新未来人才

更新时间:15:00 2025-01-13 HKT
发布时间:15:00 2025-01-13 HKT

港澳信义会明道小学全面推动课程创新,致力培养学生的创新思维与解决问题能力。学校近年积极推展「STEAM教育」(科学、科技、工程、艺术、数学),整合跨学科资源,透过正式课程及多元活动,打造全方位的学习平台,为学生奠定迎接未来挑战的坚实基础。

明道STEAM课程理念


STEAM课程架构


STEAM课程创新 多元学习全面发展

明道小学的STEAM教育涵盖数学、常识、电脑、英文、视觉艺术及资讯素养等多个领域,课程设计丰富,让学生在实践中学习。此外,学校定期举办多元活动,如:STEAM日、编程机械人挑战、无人机体验等,让学生在充满趣味的学习环境中探索科技的奥秘。

学校近年更积极推动专题学习及创客课程,学生成果斐然。今年学生参与「Inno4Life 创意文化及科技创新展览2024」,展示多项创新作品,如:模拟飞行体验、AI垃圾分类系统、智能气象站及环境感应屋等,赢得参观者高度赞赏。

3D打印结合程式编写制作出智能晾衣架
3D打印结合程式编写制作出智能晾衣架

 

mTiny 机械人可让低年级学生体验编程的乐趣
mTiny 机械人可让低年级学生体验编程的乐趣

 

明道小学为庆祝3月14日,被称为「圆周率日(Pi Day)」,举行了「π Day Challenge」活动。六年级的同学以自己的身高作为半径,用绳子围出大圆形。
明道小学为庆祝3月14日,被称为「圆周率日(Pi Day)」,举行了「π Day Challenge」活动。六年级的同学以自己的身高作为半径,用绳子围出大圆形。

 

CoolThink @JC Hub School 推广运算思维

作为「赛马会运算思维教育」(简称: CoolThink @JC)在西贡区的HUB SCHOOL,明道小学长期致力推广运算思维及资讯素养。学校定期举行推广活动,为地区内的师生及家长提供STEAM教育支援与资源,成为该区培养创新人才的重要基地。

学校举办STEAM亲子工作坊多年,深受区内家长和学生的欢迎。此活动让幼稚园及小学生与家长一起体验编程学习。活动中,学生透过不同的游戏,例如:Scratch Jr及Bee Bot进行游戏化编程,发挥创意并掌握基础运算思维之余,同时增强亲子关系,活动气氛热烈,场内充满笑声与掌声。部分场次更有幸邀得香港城市大学城大协理学务副校长(数码学习)张泽松教授亲临指导,并由其女儿协助教学。工作坊不仅提升了学生对STEAM的兴趣,也让家长见证了孩子的成长与进步。

作为CoolThink @JC在西贡区的HUB SCHOOL,明道小学长期致力推广运算思维及资讯素养。
作为CoolThink @JC在西贡区的HUB SCHOOL,明道小学长期致力推广运算思维及资讯素养。


全方位学习周 激发探索兴趣

在特设的全方位学习周中,学校安排了多项精彩活动,让学生在实践中学习,体验STEAM的无穷魅力,例如: 

  • 小一百日宴暨成果展示日:小一学生明白物质的特性,动手做了一件神奇雨衣送给家人,同学学习到新知识和技能的同时, 家长亦可见证孩子的进步,增强归属感。
  • 小五乐龄科技设计:小五学生透过运用Micro:bit编程,再通过「界定问题和规划」(Plan)、「建立模型和测试」(Do)、「改良设计」(Improve)和「表达和反思」(Review)四个步骤(PDIR),设计针对长者的产品,学习科技应用的同时,亦培养对长者的关爱。
  • 跨学科户外活动:数学科安排跨湾大桥实地测量活动,学生运用测量与运算技巧,体验一公里的量感和距离。
  • 中医药人文与科学实验:学校结合中医药文化与现代科学,进行实验活动,更动手DIY「中药锤」和「药香」,让学生在传统与现代的交汇中感受学习的乐趣。
  • 境外STEAM交流活动:交流地区包括:冲绳、韩国、新加坡等,让学生有机会探索科技、工程和数学的奇妙世界,并亲手操作许多有趣的实验装置。过程中,不仅增强了学生对STEAM的兴趣,也启发了他们对未来科技的热爱。
「奇趣动物体验」活动让同学可近距离接触可爱的动物,加深认识各类动物的身体特征。
「奇趣动物体验」活动让同学可近距离接触可爱的动物,加深认识各类动物的身体特征。

 

学生运用3D打印的手掣,玩scratch及microbit编写的游戏程式
学生运用3D打印的手掣,玩scratch及microbit编写的游戏程式

 

自制清水过泸器,既学到科学知识又能感受食水的珍贵 
自制清水过泸器,既学到科学知识又能感受食水的珍贵 

 

同学都十分喜欢科学活动
同学都十分喜欢科学活动

 
国际比赛屡获殊荣 展现STEAM实力

明道小学学生在多项国际比赛中表现优异,屡获殊荣。例如:在欧洲杯(EUROINVENT)及加拿大(iCAN)国际创新发明大赛中,学生凭「AI人工智能拐杖」荣获金奖;研究植物生长技术的项目亦于「日内瓦国际创新发明比赛」夺得金奖。此外,学生设计的「123红绿灯编程游戏」于香港「常识百搭」比赛中赢得评判大奖。学校队伍还在香港中文大学举办的VEX机械人挑战赛中获得卓越奖,在香港教育大学主办的STEAMlympics Competition中勇夺1st runner-up,将STEAM概念融入体育教学,展示创新能力。

学生透过团队合作,拼砌及操作机械人等不同任务,多年来同学在VEX机械人比赛中屡获殊荣
学生透过团队合作,拼砌及操作机械人等不同任务,多年来同学在VEX机械人比赛中屡获殊荣

 

同学在STEAMlympics Competition,利用Microbit及App inventor制作出一只提升运动效能表现的手套,并获得1st runner-up
同学在STEAMlympics Competition,利用Microbit及App inventor制作出一只提升运动效能表现的手套,并获得1st runner-up

 

 

研究植物生长的技术,于「日内瓦国际创新发明比赛」获金奖
研究植物生长的技术,于「日内瓦国际创新发明比赛」获金奖


如想了解更多明道小学STEAM课程发展及比赛情况,可点击以下连结。
https://www.hkmlc-mtps.edu.hk/
 

未来展望 教育创新永不止步

明道小学将持续发展STEAM教育,结合学科知识,提升学生的运算思维及科学探究能力。同时,学校亦注重培养学生的正面价值观与多元智能,为他们提供全人教育。

未来将继续推动教育创新,为学生开创更多学习与成长的可能性,致力培养具备创新思维与实践能力的未来人才,迎接瞬息万变的世界挑战。

(资讯由学校提供)