彭飞 - 网易强势伺机吸纳 | 市场在线

  大市缺乏方向,游戏板块龙头之一网易(9999)具利好因素支持,值得看高一线。走势上,网易近期出现V形反弹,突破月前高位159.7元阻力后回顺,稳守多条主要平均线之上,强势未改,不妨伺机吸纳。

  网易主要通过提供网上游戏、辅导、智能硬件销售、网上音乐、直播服务、广告、电商,以及其他付费增值等服务产生收入,其中以网上游戏业务占比最大。

  截至2024年9月底,网易去年第3季纯利65.38亿元(人民币,下同),按年倒退16.6%,略低过市场预期;经调整纯利为75亿元,亦按年下跌13.3%。期内网易净收入262亿元,按年减少3.9%。当中,游戏及相关增值服务净收入按年下跌4.2%,至209亿元;有道净收入按年上升2.2%,至16亿元;网易云音乐净收入按年微增1.3%,至20亿元;创新及其他业务净收入按年减少10.3%,至18亿元。

  尽管网易季绩不济,但多款备受期待的在研产品公开亮相,其中《漫威争锋》和《燕云十六声》已于去年底推出,令集团游戏产品阵容更加丰富。

  据悉,网易与漫威合作开发与发行的英雄射击游戏《漫威争锋》赛季展开以来表现强劲,市场预计新赛季推出可进一步带动玩家情绪,所推出的赛季通行证及新角色装备等亦有助提升变现水平。

  此外,武侠游戏《燕云十六声》亦已上线,官方流动与电脑数据互通。流动仍保留武侠动作和战斗交互,但是在具体操作上,电脑团队则针对便携设备的操作习惯进行针对性改进,除了减少战斗操作按键数外,还提供如「技能辅助」的便捷性选项。市场估计将来将有更多游戏解锁流动版的高阶操作选项,有利锁定玩家和提升黏度,从而增加未来流水。

  随着新游戏反应理想,促使中外券商对网易前景全面改观。日前,美银发表研究报告指出,网易近期推出的新游戏表现好过预期,对公司今年度游戏业务增长变得更有信心。

  其中,去年12月6日推出的《漫威争锋》,在Steam平台的下载量逾2000万,24小时高峰玩家超过64.4万人,截至本月14日在Steam上游戏总收入排名全球第二位,目前估算12个月收入可达40亿元。另一焦点大作《燕云十六声》手游版本推出后,用户反馈良好,初步预测今年总收入将达20亿元。

  美银预测今年网易游戏收入将按年增长10%,推动总收入按年增长9%,至1150亿元,相信新游戏为全年带来稳健增长,预测今年经调整每股盈利增幅为12%,重申给予「买入」评级,目标价从187港元上调至191港元。

彭飞

更多文章