【影评】恐龙迷苦等29年大结局失望告终 大闹《侏罗纪世界:统治霸权》
1993年的《侏罗纪公园》曾是不少影迷最美好的观影回忆,那条暴龙推翻吉普车,然后人人跟牠玩捉迷藏,还有几只专咬小朋友的速龙在厨房惊险刺激的追逐战,每一幕都刺激非常,令人回味。之后的续作,故事主要围绕著第一集的主角进进出出那个公园那片森林那个无人岛。第二集《迷失世界》继续由Steven Spielberg亲自执导,动作场面设计依然一流,其中吊车玻璃爆裂一幕相当惊心动魄,后来也有不少电影模仿。到第三集换了导演也脱离原著后开始有点狗续貂尾之感,玩不出甚么破格的剧情,但官能刺激一样塞得满满,务求尽量满足各位恐龙影迷。

《侏罗纪世界》更宽更大
到了2015年,电影公司再次Reboot这传奇IP,改了个更霸气的名字《侏罗纪世界》,由公园(Park)扩展到世界(World),那么世界观也一定更宽广宏大吧?的确,那公园随著时代步伐更新,面积更广,外型更Cyber,还加入了改变DNA的变种恐龙,但骨子里其实都是恐龙跟人类追赶跑跳碰,既离不开《侏罗纪公园》框框,连刺激感也逐渐退却。这未必完全是剧本或导演的问题,只是经过了这么多年后,恐龙还是继续跟人类在追追逐逐,百年如一日,旧酒新瓶拍不出新意自然带不到惊喜给观众,大家入场唯有凭借半点旧有情怀,吃著爆谷过了没有太大惊喜的两个小时。可以说,观众抱著跟第一集相同的期待进场观赏《侏罗纪世界》及《迷失国度》,或许会有一点失望,但未至于抱怨离场。

《公园》《世界》「打龙者集结」
直至《侏罗纪世界:统治霸权》上映,大家的期待又再一次攀升,因为上集留下的伏线非常吸引:小女孩Isabella Sermon(Maisie Lockwood饰,第三集最抢眼的角色)将所有恐龙放生,恐龙走入人类社会,人类被逼与恐龙共存;另一方面,小女孩复制人身份之谜还未解开;更重要的是,片商一早公布今集将会是旧作主角们大回归,包括Dr. Ellie Sattler(Laura Dern饰)、Dr. Alan Grant(Sam Neill饰)及Dr. Ian Malcolm(Jeff Goldblum饰)这《公园》铁三角回归,再加上《世界》的Owen Grady(Chris Pratt饰)及Claire Dearing(Bryce Howard饰),这种新旧主角齐集就如《复仇者联盟》最后由美国队长说出一句「Avengers...Assembles~」一样令影迷兴奋。但结果如何呢?一众从少看到大的《侏罗纪公园》影迷又是否满意收货呢?

打恐龙如欢乐天地扑傻瓜
结果就是Ellie和Alan在帐幕相逢有意无意的你Flirt一句我Flirt一句,我不知道现场有多少影迷关心他们的感情线,但铁定撩不起我任何怀缅之情;之后是Ellie和Alan跟Dr. Ian Malcolm碰面,我已记不起他们说了甚么,大意就是很Casuel的说一句:「呀乜又系你呀~」,然后就是Ian一系列招牌的冷笑话,不是不好笑,只是公式得让人提不起劲;最后大家最期待的就是三位元老主角跟Chris Pratt碰面,这一幕导演竟然用最老套的方法将这两群新旧主角串连在一起:「噢~我认得你!你是《侏罗纪公园》的那位博士!」「噢~我认得你!你是那位驯龙师!」然后……便没有然后,众人齐齐打恐龙逃出生天。打恐龙的部份超有笑点,为了要做到「人人有戏做」的场景,他们在一轮声东击西你跑我跳之后来到一个操控室,那条巨龙忽然爆玻璃撞个头进来,然后主角们连复制小朋友合共五大一细一人一刀插那个恐龙头,然后恐龙「哎呀哎呀~」心想捉虫了然后败走……这种恍如去欢乐天地玩鳄鱼头扑傻瓜的玩法,不知道《侏罗纪》影迷收不收货,而我就在戏院差点窃笑出声。

恐龙继续跑得慢过人
说到失笑,《统治霸权》还充斥著很多笑点。如果像《壮志凌云:独行侠》,当剧情丰富又不累赘,镜头调度得好,节奏爽快不拖泥带水,你脑袋便很少会花时间为那些鸡毛蒜皮的剧情找碴,你不会挑剔「有无搞错!Tom Cruise坠机都唔死得!仲咁易闯入敌军偷到敌机!」因为观影过程太紧张刺激,你根本无暇思考这些小问题,而是将精力完全移情到Tom Cruise身上。但《统治霸权》由于节奏缓慢,头半小时交待几条分支的剧情已经令人昏昏欲睡,后面的动作场面也很公式例牌,带不起紧张气氛,然后作为观众便开始四处找碴,将小问题变成大问题:「有无搞错呀啲恐龙仲跑得慢过个人!」、「点解啲恐龙咁蠢?个人浸落水就揾唔到?」而整出电影要数最犯驳的,一定是奸角Lewis Dodgson(题外话,这位奸角造型很像Tim Cook)。这个角色跟《侏罗纪公园》有联系,是当年第一集聘请肥胖男电脑工程师Dennis Nedry偷恐龙胚胎的小角色,如今成为生物科技公司Biosyn总裁,新作中他的办公室仍存放当年用来盛载恐龙胚胎的剃须膏罐就是证明。

Final Boss是个大笨蛋
这位Final Boss一心透过改造基因发达,利用蝗虫制造全球食物危机,借此控制全球食物供应。如此庞大的一个计划,竟然被两个外来者轻易破坏整间基因研究所,明明设定了最先进的高科技武器却完全没有用,几百个守卫却捉不到一对夫妇、一对老人和一个小朋友,最后更要被身边最信任的下属出卖。如果一个人如此冒失大意,很难相信他曾经一手打造如此具世界级规模的公司……最后他还要在身边一个保镳都没有的情况下自已搭公司车然后被恐龙施袭而死,如此遭遇实在很难相信他是公司大老板兼Final Boss,横看竖看也只能借用《那些年,我们一起追的女孩》台式对白腔形容他:「你是大笨蛋!」

致敬位惨变照办煮碗
来到结局篇,电影其中一个主要元素是向前作致敬,从人类对付恐龙到恐龙对付人类的方法,在《统治霸权》中也统统致敬了一遍。不过那些所谓致敬的桥段,感觉更像是想不出新猷唯有照办煮碗,也因为这些照办煮碗令整出电影浸淫在一份陈旧俗套的氛围,观众仿佛在看一出90年代荷里活电影一样,与世代脱了节。另外,今集新加的几条新品种恐龙也面目模糊,没有太多深刻演出,你看毕整出戏也不会记得牠们的名字。全片唯一比较新鲜的元素是最后一场恐龙大战(其实上集也出现过不过秒决),不过却在一遍黑漆漆的环境中进行,这种处理手法是以前电脑特技还未全面普及所以要遮遮掩掩,想不到来到2022年一出如此大IP的荷里活大片也要用这种旧有伎俩。再细心观察的话,会发现那些恐龙CG特技画面也有欠AAA级水准,恐龙没有太多生命感,不够活生生,牠们与真实环境的调和也未完全一致。据知由于电影拍摄时遇上新冠疫情高峰期而一再延期,因此开支上超出了预算,导致后期制作预算大幅削弱,后来甚至去到「完成到已算是万幸」的情况……如果真的是这样,也算是情有可原。

后记:打《芒亨》刺激过睇戏
《统治霸权》抛出很多人类与地球资源的大议题:粮食危机、复制人存在的伦理道德、人类自我价值的判别、人类在地球的角色、以至最重心的人类跟恐龙共存的可能性,全都有所涉猎,但全都没有延续讨论,即使交待也只是最简单的几个画面影著恐龙袭击人类,一律水过鸭背……所有问题都只是摆了上台,却没有给予可延伸讨论的空间。导演Colin Trevorrow就像一个不负责任的厨师一样,将所有食材放了在餐桌上,都没有好好烹调。撇开这类能够深入思考的议题,作为一出PopCorn Movie,《统治霸权》也不算合格,前半段文戏枝节太多,直至第一场黑市恐龙追逐战为止已过了约半小时;那一场电单车追逐也不够刺激,往后进入研究院范围的几场恐龙追逐战都是老调重弹,不要说惊涛骇浪,内心甚至泛不起半点涟漪;即使最后一场恐龙大战也平平无奇,脑海中忽然回想以前玩《Monster Hunter World/Rise》看见那些恐龙大战好像更刺激。当电影游戏的CG做出来的逼力比一出荷里活电影还要高时,很难令从小喜欢《侏罗纪公园》、满心期待了30年终于迎来大结局的观众不感到失望离场。




















